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楼主: 火狂

[花边趣闻] [PS3]领先?还是抄袭?PSN新作"功夫Live"仅摄像头,无需MOVE冲击

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发表于 2010-5-30 21:08  ·  英国 | 显示全部楼层

Re:[PS3]领先?还是抄袭?PSN新作"功夫Live"仅摄像头,无需MOVE

发个视频, 能***的懂英语的看一下, 很欢乐

http://www.***.com/watch?v=6wbIjqOehVs
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发表于 2010-5-30 21:10  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用g27于2010-05-30 20:40发表的:


特别羡慕,我现在国内做开发感觉国内和国外这的是差距太大了。。。国内的创新和国外比差太多了

北葱你以后是要回国发展(好像你在LU说过,不是很确定)????

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发表于 2010-5-30 21:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-05-30 21:00发表的:


上帝是全能的,你怎么着他都能看见你。

穿衣服的颜色只会干扰Natal的颜色辨别部分,红外线成像部分和颜色没关系,你就是穿了“和墙面融为一体”的衣服Natal还是会“看”到你。

因为他认为natal 和eye toy 是一个原理,也不愿意接受其他意见,我也只能这样说了。
如你所说,还有深度的部分,另外natal的重点是读取运动的物体,如果说识别三维空间是高科技的话,量化三维空间物体的运动就是更核心的高科技了。(正确衡量物体的运动的,要消除物体(如人体)产生的变形等干扰,要求很高级的算法,和move中测量发光球体(其实就是一个固定形状的发光点)涉及的计算量是完全不同的。

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发表于 2010-5-30 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
换位思考下

如果是sce拿出natal
如果是ms拿出move

这个帖子会如何欢乐
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发表于 2010-5-30 21:25  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用土豆杀手于2010-05-30 21:19发表的:
换位思考下

如果是sce拿出natal
如果是ms拿出move

.......


兄台果然强大, 这么炫的转移话题技能,学习了

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发表于 2010-5-30 21:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-05-30 21:13发表的:


因为他认为natal 和eye toy 是一个原理,也不愿意接受其他意见,我也只能这样说了。
如你所说,还有深度的部分,另外natal的重点是读取运动的物体,如果说识别三维空间是高科技的话,量化三维空间物体的运动就是更核心的高科技了。(正确衡量物体的运动的,要消除物体(如人体)产生的变形等干扰,要求很高级的算法,和move中测量发光球体(其实就是一个固定形状的发光点)涉及的计算量是完全不同的。

这个……不明白你说的红字部分……

骑士

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发表于 2010-5-30 21:38  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用土豆杀手于2010-05-30 21:19发表的:
换位思考下

如果是sce拿出natal
如果是ms拿出move

.......

呵呵,有啥欢乐的?把现在双方说的话也反一下就是了,fanboyz们的争吵,本来和那些技术本身没啥关系,不管谁推出了什么也不可能吵出啥新意来的……
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发表于 2010-5-30 21:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-05-30 21:34发表的:

这个……不明白你说的红字部分……

natal 所谓的关节点识别。。你认为如果natal在全身关节处装上如同move上同样发光的球体,延迟会不会更小些?

骑士

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发表于 2010-5-30 21:49  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-05-30 21:45发表的:


natal 所谓的关节点识别。。你认为如果natal在全身关节处装上如同move上同样发光的球体,延迟会不会更小些?

Natal现在似乎不做这个了,全部交给后面的360主机去做了。原来说Natal上有自己的专用处理器和内存,前一段看文章似乎是取消了,为了控制成本吧。Natal上芯片只负责生成三维景深图,怎么处理这些三维信息是360和游戏软件的事儿了。

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发表于 2010-5-30 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-05-30 21:34发表的:


这个……不明白你说的红字部分……

natal就是在一个有限的空间,貌似是4x4x2.7m(最小对焦距离好像是1m还是1.5m),具体记不清了,同时能够捕作最大4个物体的前后,左右,上下移动。
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