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[征集]马银2与前作的种种不同之处

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发表于 2010-5-29 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
前几天我无法在a9注册,这是我在TGFC发的,今天顺利注册,发一下,请指教!!!


我抛砖引玉,先说几个,只说系统上的哈

1,2的彗星关不再和1一样,间隔出现,而是出现后总会出现,同时切换彗星关的Luma随之被取消

2,引入了星屑银行的概念,可以存档之间共享星屑(?)

3,动作上加入了二段踢

4,取消了飞翔装和冰人装,增加了云彩装和钻地装

5,第一次在3D马里奥游戏内(不含复刻)引入可控耀西(?)

6,限时管部分关卡采取了吃闹钟增加时间的设计(很赞)

7,路易出现后可以随时使用

8,第二轮变更为吃绿星而不是用路易重复一遍

9,过关后金币值累加(目前不知道有何用处)

10,紫币关,1代吃齐100个以后,时间不会停止,必须及时吃到星星,2则是吃到100个以后就停止计时了

11,加入了关卡计时功能,过关后会显示通过本关耗费的时间(用处不明)

12,部分关卡有GHOST路易(目前没战胜过)

13,星屑不再“所见即可得”,1代只要是视线范围内的星屑,甭管多远,都可以用遥控器吃到,而2代只能吃到身边一定距离范围内的,远处的只能望洋兴叹,无论怎么划动遥控器,都是白费力气……


欢迎同好补充

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 楼主| 发表于 2010-5-29 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
屁股同学(好别扭的称呼……)太专业了!
最后星屑那个让我一度纠结了好久,就傻乎乎的在屏幕上划啊划得

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发表于 2010-5-29 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上同学,我先前的ID是zhaolinjia,可惜密码怎么也找不到了,方便的话可以帮我重置下密码吗?

我现在等级太低,连想给你Pm都发不出去,大哭

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 楼主| 发表于 2010-5-29 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用屁股于2010-05-29 19:47发表的:
楼上同学,我先前的ID是zhaolinjia,可惜密码怎么也找不到了,方便的话可以帮我重置下密码吗?

我现在等级太低,连想给你Pm都发不出去,大哭
已经给管理员公公留言了,有回信了PM你,至少你还可以查看PM吧? XD

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发表于 2010-5-29 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
非常感谢
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-29 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
贪吃星的金币要求比一代的星屑要求进化了很多

很多星屑要求可以在原地等着,总能凑齐

而金币则不同,一个场景金币基本固定,很多时候要差不多全部拿齐才能进贪吃星~很有乐趣

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 楼主| 发表于 2010-5-30 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用loveyoshi于2010-05-29 21:53发表的:
贪吃星的金币要求比一代的星屑要求进化了很多

很多星屑要求可以在原地等着,总能凑齐

而金币则不同,一个场景金币基本固定,很多时候要差不多全部拿齐才能进贪吃星~很有乐趣
有几关还真是紧巴巴的一个也不能少,保险起见敌人都要能踩死就踩死

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发表于 2010-6-4 03:17  ·  英国 | 显示全部楼层
1代沙滩中围成圆形的贝壳需要跳+Z然后旋转才能获得星屑,2代直接旋转就可以了

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发表于 2010-6-4 09:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
总体来说,创意加强,但关卡设计不如1代精妙,喜欢一代被炮弹追赶的感觉

水下关大幅减少,用弹簧人的关卡大幅减少,难度比一代小,一代很多1滴血要冲一关的关卡重试了不知多少遍

最让你抓狂的马里奥像素紫币关难度大幅下降,二代我竟然两遍就过了

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 楼主| 发表于 2010-6-4 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ijay于2010-06-04 03:17发表的:
1代沙滩中围成圆形的贝壳需要跳+Z然后旋转才能获得星屑,2代直接旋转就可以了
汗,1代还要先震出来么?我都忘记了……
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