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楼主: rdp

[业界] [业界]移植大作《末路英雄:英雄的乐园》成绩超预期

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征服者

埃尔达精灵

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发表于 2010-5-27 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
可是这游戏次世代版不怎么好玩儿,打击感太生硬了。

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-5-27 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
10w的大作~~~~~~~~~~

骑士

黑暗的正义

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发表于 2010-5-27 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
想问一下,有没有像无双大蛇一样弄过补丁啊?读盘太长了

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发表于 2010-5-27 14:38  ·  广西 | 显示全部楼层

Re:

盐田葱看到在想啥[Replied by WAP]

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发表于 2010-5-27 14:38  ·  香港 | 显示全部楼层
原來這遊戲叫末路英雄......
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发表于 2010-5-27 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
日本市场就是个渣渣
rdp

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 楼主| 发表于 2010-5-27 14:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用土豆杀手于2010-05-27 14:35发表的:
10w的大作~~~~~~~~~~
和下面这款相比算是大作了
PS3 - 6,000 (Red Seeds Profile)
360 - 3,000 (Red Seeds Profile)

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发表于 2010-5-27 14:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
祝福MMV了。。。。。。。。
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发表于 2010-5-27 14:45  ·  福建 | 显示全部楼层
这公司做高清还不够格,资金,人员规模,技术能力等等
这NMH1上高清,其实也不是那么高清,玩过你就知道
能勉强卖个几万,只是依靠原生作的叫好(在***动作游戏匮乏的wii上叫好的作品其实也就是矮子里挑高子,如果是在***动作游戏佳作云集的高清平台上首发这东西不会有什么人关注),以及后来哭丧炒作使得这东西有了一些知名度。

问题在于,一个高清平台制作精良的作品只买几万能不能挣钱,挣多少钱,倾全公司的财力人力耗时1~2年搞一个东西出来,如果只卖10万20万,甚至雷掉 ,那这小公司还活不活?

这又回到一些老问题,一些游戏整天有人说,为什么要出在掌机上,为什么在wii上,为什么不上高清机,这问题很简单,如果只有高清机,这些东西根本就不会立项,大公司大多只会把自己成熟的品牌放在高清平台上立项开发,风险比较小,高清机上开发游戏岂是阿猫阿狗10个人拿个几十万就能启动项目的,引擎,建模,贴图材质纹理绘制的工作量,都不是480的游戏制作可以比拟的。

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发表于 2010-5-27 14:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
还行,XO居然也出货2万了
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