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貌似还有人不了解大话骰.....发个帖子好了...

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审判者

外公,祝您在天堂永远快乐!

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 楼主| 发表于 2010-5-29 19:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏人数最少两人。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰盅。
  开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。   整个游戏并没有所谓的最终胜方。


  上面是通用规则,但是游戏里"一点"不能替代其他点数.

PS3版本的话,按方块是不相信他的话,三角是相信..

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发表于 2010-5-29 19:28  ·  美国 | 显示全部楼层
终于见到有人用“骰”字了……话说我之前就是因为“一点”的问题狂输……
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