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楼主: guanjiemintg

前几天开始接触SJ,大家的评价如何啊?

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发表于 2010-6-1 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
用摸拟器的话,向别人求个三周目存档。我想三周目大家的完美度都差不多。

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发表于 2010-6-1 13:06  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用天衣无就于2010-05-31 22:18发表的:
不喜欢刷材料,更不喜欢刷材料做出来的武器不强。
谁让你做武器了
刷材料作出的防具都是能大大影响难度的,尤其是防石化,防咒杀,防电击的那几个,可以说没有就过不了日子
终极防具也是必须刷
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 楼主| 发表于 2010-6-3 11:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
还有就是,美版的官方有给仲魔密码吗?所有的仲魔都能自己合出来吗?官方密码仲魔的能力是不是无法正常合成得到的?

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发表于 2010-6-3 15:09  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用guanjiemintg于2010-06-03 11:42发表的:
还有就是,美版的官方有给仲魔密码吗?所有的仲魔都能自己合出来吗?官方密码仲魔的能力是不是无法正常合成得到的?
至少那只99运妖精是绝对不可能正常育成出来的
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发表于 2010-6-3 19:33  ·  福建 | 显示全部楼层
美版的在GAMEFAQS上有仲魔密码

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发表于 2010-6-19 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
当初玩的时候是一路冲主线完全没考虑做什么装有材料就做没材料就算
仲魔也是看技能好就合经常陷入苦战觉得这游戏有够难XD
看来是我对系统研究的不透彻..罪过罪过[s:242]

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发表于 2010-6-19 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
的确就是如此

拿到美版之后我重新开始玩,支线全做,材料也去收集了些,结果包括无限蛇在内,到G区末为止所有boss都一次搞定 ^_^ 当初好几个boss都打了n遍呀

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发表于 2010-6-26 16:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
sj恶魔数量巨大是个不错的诱惑, 有些恶魔的图片并没有选择画得最好的图片。恶魔图鉴的设定也很好。弱点系统有点鸡肋。

这么多年越发觉得“合成”这个系统其实不会受很多人欢迎, 合成意味着把练级了一段时间的好用角色删除掉换新的等级高但不一定太好用的角色。这感觉通常都不是特别的好,dq或者世界树的那种转职1,2次还能接受,但“合成”常常都在发生。只用20,30级的怪物练到后期又不是特别胜任。这样每个玩家后期不去用同样的湿婆,黄龙这些都不好意思。如果女神转身系列一开始就是恶魔和带有技能的晶体合成同一个恶魔,或者靠加技能点数升级技能。 新恶魔只能靠讨伐特殊boss和说得获得,可能会受欢迎很多。

重复的招的太多,几乎同样效果的招就有好几个。比如 单体大物理攻击有很多个,实际上差别并不大,没有太大意义。

和以往一样,sj大量的对话都是平淡的废话,真正有重要的地方却一句就带过了。

不过总体来说sj可能是最爽的女神正传了。

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发表于 2010-6-26 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
靠 弟弟猫居然出现了  丫还活着哇
还在用Q的话有空记得Q上吱一声,免得以为你饿死在街头了


黑客汉化版呢 你玩过了没

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发表于 2010-6-26 17:44  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ddmsaga于2010-06-26 16:24发表的:

这么多年越发觉得“合成”这个系统其实不会受很多人欢迎, 合成意味着把练级了一段时间的好用角色删除掉换新的等级高但不一定太好用的角色。这感觉通常都不是特别的好。
.......


所以说合成和升级其实是矛盾的  自从仲魔可以升级后大部分仲魔都必须浪费技能空间来装“不参战也能得到经验值”的技能。这其实很痛苦


要把合体系统作为主打的话,仲魔就必须不能升级,即插即用,就像象棋一样,突出不同棋子的职能差异而不是棋子的育成。
反过来仲魔可以升级以后合体系统干脆可以去掉了。
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