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[新闻] [新闻]Treyarch称将尽全力使《使命召唤 黑色行动》Wii版表现一致

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 楼主| 发表于 2010-6-1 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
此前的经验表明,同时登陆Wii和高清主机平台的游戏其表现往往会大相径庭,但负责开发《使命召唤 黑色行动》的Treyarch工作室主管Mark Lamia近日却在接受采访时表示,他们将不惜重金投入,力争使得Wii版的游戏表现能够向高清机版靠拢。

“我们将尽我们所能,使得这两个版本玩上去能够差不多”,Mark Lamia说,“消费者会期望游戏的表现能够做到平台平等,尽管我们知道客观上主机之间并不相同。”

“尽管我们能在PC、PS3和XB360上有良好的表现,但是我们也将会为Wii版的良好表现付出大量的工作。相较之前我们在Wii平台上推出的《现代战争》、《世界大战》和《使命召唤3》,这次Wii版的投入相当之大。”

“这将会是我们工作室的第4款Wii版系列作品。你有看到其它什么团队也像我们这样不断的在Wii平台上制作射击游戏吗?就算是有,他们肯定也不会有我们这般丰富的联机对战经验。你看,我们有一个庞大的在线模式制作系统,玩家们通常会玩上一遍又一遍。显然我们想以此取悦玩家——Wii版此前的表现已经非常了不起了。”

Treyarch工作室的公关经理Josh Olin补充道:“人们通常认为Wii玩家都是些不泡论坛的非核心玩家群体,但实际上他们非常有自己的想法和主见,而且通常也会直言不讳。”
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据了解,Treyarch工作室设立了专门的团队负责Wii版的制作,目标就是尽全力向高清机版靠拢。不仅会为Wii版单独建模,而且还会尝试加入同高清机版一样的游戏体验。Treyarch目前正在和任天堂协商解决Wi-Fi问题,以便更好的为游戏提供“在线合作”模式。



Wii版《使命召唤 黑色行动》的具体细节包括:

*设立专门的团队负责Wii版的制作;
*为Wii版单独建模;
*会尝试加入同PS3和XB360版一样的体验;
*和任天堂协商解决Wi-Fi问题;
*提供“在线合作”模式;
*故事发生在冷战时期;
*控制代号“黑色行动”中的精英特工;
*游戏的自定义、个性化和社交化功能将会非常重要;
*每种武器都会有丰富而不同的弹药设计;
*有一个“屠宰场”关卡。

《使命召唤 黑色行动》的故事发生在冷战时期,玩家将要控制代号“黑色行动”中的精英特工。游戏的自定义、个性化和社交化功能将会非常重要,每种武器都会有丰富而不同的弹药设计。此外,游戏还将会有一个“屠宰场”关卡。游戏预定将于11月9日面向PC、PS3、XB360和Wii四大平台同时发售。.

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发表于 2010-6-1 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
难道这就是传说中的沙发???
我正在爽现代战争wii,情节剧情安排很好。

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发表于 2010-6-1 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
靠,好消息。
wifi联机免费最大优势,如果画面比cod4强点就更好

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2010-6-1 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我不信~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-6-3 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
*为Wii版单独建模;

意味深长啊
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表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2010-6-3 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
天上有一只牛在飞。。。。。。。

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2010-6-3 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
太好了!不愧是我一直支持的TREYARCH!永远支持COD!

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-6-3 21:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
额这次也太用心了吧。。。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2010-6-4 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
力是尽了,但差距依然很大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

终结者

飛天御剣流 免许皆传

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发表于 2010-6-4 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
期待!有日版!......
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