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楼主: fesyo

[Wii]36分高分作品!!!《异度之刃》予告4~深淵~携手AKB48!万事俱备就等发售!任天堂

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发表于 2010-6-8 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-06-08 11:24发表的:


高清玩家(姑且按你说法归类)没人将游戏性挂在嘴边,因为所有玩游戏人关注的都是游戏本身好不好玩,区别在于高清玩家无须为画面糙找遮羞布。
一个游戏本身很好玩,但是画面欠妥,这时候它的游戏性就成了画面糙的遮羞布。
神论啊......
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发表于 2010-6-8 11:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-06-08 11:27发表的:


既然这样,那么前面那些将FF13拍死的人理论依据何在呢?

批驳FF13听得耳朵都生茧了,本世代JRPG又不是只有FF13。


很遺憾的是,FF13在產品核心利益上出現了一些問題。這個非常直接的反應在產品的銷量上。

舉個例子說好了,如果今天VOLVO全球一年只賣了10萬台車。儘管這個數量對比起很多小型的車廠來說算是很多,可是對VOLVO而言這絕對是非常少的,一定是這個及結的主打系列產品出了問題。

同樣的道理可以用在WIIMUSIC上,也是一樣的道理。

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发表于 2010-6-8 11:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用tennight于2010-06-08 09:49发表的:

阿根廷能不能出现在世界杯上和异度没有可比性,不要偷换概念
它只是代表一种可能性,日本市场萎缩的大环境下,很多受众群越来越小的系列不在有续作也是事实
他的原话里说的就是玩家,并没有指定是异度饭,我用玩家来反问再正常不过,很显然你看帖不认真或者回帖不看贴
从一个极端走向另一个极端这观点是你自己提出的,现在又是你自己来否定,你真好笑


你有回答我的问题?
你先前的论据是已经成立了的假设? 你前面说的是异度系列,现在则说受众群越来越小的系列,偷换概念的恰恰是你。
他原话说的不是玩家,你的回答同样不是“玩家”,看帖不认真或者回帖不看帖这话正好回敬给你。
我提出走向另一个极端这话的时候,并不知道你“大家”这一词的指代。 想玩这款游戏者自然有需求,再看看你的论据,和你的结论是驴唇不对马嘴。
我发帖是就是论事而已,有必要说话讽刺吗,谁教给你的习惯?
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发表于 2010-6-8 11:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用小天天hyw于2010-06-08 11:21发表的:

我可没说高清的游戏就没有游戏性,但是现在有太多的人认为只有高清的游戏才有游戏性

错了

现在太多人认为没有体感没有触摸就没有游戏性,伴随着P系机无游戏论的言辞在各大游戏论坛横行

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发表于 2010-6-8 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏的关键就是不能对着人看


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发表于 2010-6-8 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小天天hyw于2010-06-08 11:31发表的:

一个游戏本身很好玩,但是画面欠妥,这时候它的游戏性就成了画面糙的遮羞布。
神论啊......

请问你如何看出“异度之刃”本身很好玩的?

要知道游戏可还没发售啊,请解释“神论”

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发表于 2010-6-8 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-06-08 11:32发表的:


错了

现在太多人认为没有体感没有触摸就没有游戏性,伴随着P系机无游戏论的言辞在各大游戏论坛横行
给个P系机无游戏的传送吧,咱也想看看呢

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发表于 2010-6-8 11:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-06-08 11:24发表的:


高清玩家(姑且按你说法归类)没人将游戏性挂在嘴边,因为所有玩游戏人关注的都是游戏本身好不好玩,区别在于高清玩家无须为画面糙找遮羞布。
  rayan的看法是:游戏画面好就行了,好玩是次要的。rayan认为游戏好玩,但画面不给力,那游戏好玩的事实就只能作为画面糙游戏的遮羞布存在。

  不愧是A9知名客观玩家。

圣骑士

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发表于 2010-6-8 11:35  ·  广西 | 显示全部楼层
那画面。。。上PS2都可以了。
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发表于 2010-6-8 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小天天hyw于2010-06-08 11:22发表的:

既然都玩过,你可以对比一下两个版本的素质
生4GC版的优势在于画面好,PS2版本的优势在于内容充实,素质是相当的.
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