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楼主: gundamsai2

WII应该走2D画面路线~!!!

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发表于 2010-7-18 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得Wii上的SD高达新世纪很好玩

不过那个机战NEO做得很差

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发表于 2010-7-19 09:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
3D马银很强~~~~感觉很多公司没有用心制作而已~~~哈哈

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发表于 2010-7-19 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用toukoushi于2010-06-07 20:42发表的:


如果不比数据那还比啥?

难道比"感觉“?

我认同你说的 频率的提升对性能的影响不一定是严格的正比例关系

但是,频率的提升对性能的影响至少是正相关的关系。


那3M是用来BUFFER的,我不认为这会是短板所在哦,GPU还有另外的24M可用哟,哪悲剧了?


至于”wii机能和gc是一样“的言论就完全是放P了。***都已经说过“Wii的性能约是NGC的Gekko的2倍”了。  

那24m可是叫1t-sram,不是通常意义上的ram哦,有兴趣的话可以去看看sram的技术白皮书。
3medram从ngc到wii都是没变过,会算的话自己算一下480p 16:9的画面需要多少m来放贴图和缓冲,就知道为什么cpu和gpu数据大幅提升,但是画面却只能480p的原因了。

另外,主频高的确等于性能高,但gpu构架指令集不变,只能让游戏跑的快些,并不会多数来新的特效来加强画面,所以wii的画质原地踏步。

画面上和上一代ngc一样的原因,应该很明了了吧。
gaq

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发表于 2010-7-25 09:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
和我想的一模一样.3D游戏玩了PS3和XO后感觉WII上的真是........
期待多些个2D,有创意的游戏.

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发表于 2010-7-26 14:05  ·  广西 | 显示全部楼层
玩游戏的人当年可是算用于接受新事物啊,现在其中的有些人怎么变得守旧了呢?

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发表于 2010-7-26 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用打一枪就跑于2010-06-06 17:59发表的:
只能说有些GC游戏会拖慢!但做在Wii上就没有这样的情况!.......
胡说 我海贼王3作都拖

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发表于 2010-7-26 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2何堪以情?        .

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发表于 2010-7-26 15:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS2走的是什么画面?。。。。。。。

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发表于 2010-7-28 17:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得360都应该走lostwinds的路线, 纸片树叶, 纸片天空, 满屏狗牙........ 看得难受

审判者

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发表于 2010-7-28 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rt453于2010-07-28 17:00发表的:
我觉得360都应该走lostwinds的路线, 纸片树叶, 纸片天空, 满屏狗牙........ 看得难受
不都差不多么
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