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楼主: lovemak

[讨论] [讨论] 斗胆讨论~~今年《荣誉勋章》极有可能会战胜《使命7》~勿引战!!

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发表于 2010-6-13 22:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用员论评络网于2009-03-02 01:17发表的:

请问您是在玩无间么?BC最大的优势就是实时拟真环境音效,每一发子弹每一颗炮弹都是现场录制的,竟然还比不上COD的音频播放假声效,看来真的是爱到了一定程度就是自我催眠,连感官都欺骗了。


那请问在室外战斗我听着都是回音 你当过兵 知道真枪什么声音 别在那觉得自己很了解游戏了

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发表于 2010-6-13 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
LS在表达什么... 我语文没学好

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发表于 2010-6-13 23:26  ·  四川 | 显示全部楼层
我想因为战地是EA出的,所以很多人都说战地就比不上使命,我觉得这是一种反EA心理在作怪,反而言之,AB出的游戏即使出了比较差的作品也发现有很多人去关注的,但一旦EA出了什么稍稍有点缺点的游戏就迎来许多人的吐槽。。

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发表于 2010-6-13 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用叛逆的美琴于2010-06-13 23:26发表的:
我想因为战地是EA出的,所以很多人都说战地就比不上使命,我觉得这是一种反EA心理在作怪,反而言之,AB出的游戏即使出了比较差的作品也发现有很多人去关注的,但一旦EA出了什么稍稍有点缺点的游戏就迎来许多人的吐槽。。

AB进入次世代出名的游戏系列其实并不多,COD和GH系列算个,不谈B的那些PC游戏。
EA以前当惯老大,08年被A整合B超过了,结果EA就像现在那样,奋起直追了,这种现象其实对我们玩家很有利,EA游戏几乎涵盖了所有类型领域。我认为EA比起AB,现在来说,更值得被欣赏

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发表于 2010-6-14 00:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
荣誉超过使命?看情况。荣誉大概做成什么样子都不知道,就出个trailer么,好歹也等等Beta,反正预约有code。

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发表于 2010-6-14 00:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
操作的流畅感COD还是一流的

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发表于 2010-6-14 17:26  ·  福建 | 显示全部楼层
标题起的 不就是导火索吗

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发表于 2010-6-14 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
在我心目中EA的游戏都是加工厂,量产化不是一次两次了

它有实力做好很多游戏,可是偏偏量产化来制作游戏,这个罐头公司差不多。

EA的战地不是出一款2款了, 是一直都在出这个系列没有其它创新类游戏。

圣骑士

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发表于 2010-6-14 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用udiss于2010-06-07 13:15发表的:
使命召唤战胜荣誉勋章——使命召唤量产——荣誉勋章战胜使命召唤——荣誉勋章量产——XXX战胜荣誉勋章
轮回而已
荣誉勋章已经量产过了谢谢。

圣骑士

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发表于 2010-6-14 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hudanhepop于2010-06-13 22:29发表的:



那请问在室外战斗我听着都是回音 你当过兵 知道真枪什么声音 别在那觉得自己很了解游戏了
自己翻新闻片和BC2的声效作对比去。你当过兵?笑话,COD那放屁声一样的声效。最起码的BC的声效在不同环境是有不同效果的比如周围很安静88煮的声音就很响而且有回声。COD做到了吗?
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