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事实证明容易难度与HARD难度的素材掉落率是一样的。全靠Rp

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 楼主| 发表于 2010-6-8 11:53  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
我刷鸟蛋4个。。只花了两小时。。用容易难度。。。靖什么东东一小时得了一个。。困难难度。四小时没见得一个。。。。。。.
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发表于 2010-6-8 14:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
官方沒有公佈數據就都是臆測 我個人就覺得有少少影響
全素材我覺得最難打的是沙漠浮游怪 只有兩隻還不見得必出 那裡又不好自殺 ***夥伴一直幫補血
複雜機械也不太好打 不過還有沙神殿任務可以凹
反而是鳥蛋和形狀記憶合金我大概花一兩小時就收集完了
真的是每個人邭舛疾煌
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发表于 2010-6-8 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得像黑珍珠、巨大的卵都是简单难度好处,我黑珍珠挖不到就独档,最高难度十几次都没出一个。简单难度4个小时出了8个

骑士

最爱黑直长

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发表于 2010-6-8 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
官方设定资料表示HARD难度有1.5倍的几率加成……不过我感觉不到。
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发表于 2010-6-8 19:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
打怪和挖掘應該是不同的吧
我在沙漠打貴金屬 easy打了半小時只有傷藥 hard打兩次就出了
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