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人物身上的被攻击判定是怎么样的???

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 楼主| 发表于 2010-6-9 13:00  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
像隆这种标准站姿的角色,被攻击判定大概清楚
像ADON这种,单脚站立的,他的下段被攻击判定是不是有一些后置呢???
顺便说下,豪鬼站那什么键都不按的话,会做一个动作,在这个动作的时侯,下段的被攻击判定就会前置1小格,有点意思..
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发表于 2010-6-9 14:09  ·  河北 | 显示全部楼层
高丽写轮眼,我打她不敢出2HK…………脚尖都快碰到她站立脚了,都算没打中。那个距离人家出个啥不打你2HK

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 楼主| 发表于 2010-6-9 16:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
估计高丽妹的被攻击判定的条子很窄.
用下段普通技攻击她时,经常感觉短那么一点,但看起来已经踢到了

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发表于 2010-6-9 16:43  ·  山东 | 显示全部楼层
从HITBOX上面来看,棒子确实是下窄上宽,楼上好眼力
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发表于 2010-6-9 16:54  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用kbkbkbkb于2010-06-09 16:31发表的:
估计高丽妹的被攻击判定的条子很窄.
用下段普通技攻击她时,经常感觉短那么一点,但看起来已经踢到了


所以用GUY我从来不对帮子女用2MK。

不过相反的,GUY的JMK是正是逆,打在棒子女身上也很难分辨,而GUY下来2LPLP可确认方向。
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