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任天堂又放大忽悠,3ds性能直逼高清主机

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 楼主| 发表于 2010-6-9 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日(指6月8号),IGN网站编辑Craig Harris证实,3DS的机能已经“远超”Wii并“直逼” PlayStation3和Xbox360的消息是他从一名“非常接近”的开发人员处获知的,他本人和大家一样对此表示怀疑,但他的人告诉他:3DS的机能“非常强大”,并给他们留下了“非常深刻的印象”。

今日距离任天堂E3发布会的召开时间还有7天,Craig Harris是在IGN有关E3前瞻的有声播客中证实的这一消息。


消息都不是随意杜撰的,看来3DS目前很有看头……

======================================================================
据说是3DS所用GPU参数……………………

1:帧缓存:最大4K x 4K像素
2:帧缓存像素格式: RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
3:顶点处理单元: 1-8
4:片段处理(像素处理)单元: 1-16
5:对应API : OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1
6:拥有Programmable Shader——即Vertex program与fragment program
7:纹理贴图功能——有了上一条这条就是废话
8:Mip Map,Bi-Linear texture filter——难道没有三线过滤?
9:Alpha Blending机能
10:FSAA——使用MSAA方式
11:8bit模板缓存24bit深度缓存
12:single/double/triple buffer
13:频率266MHz (65, 40nm)
14:顶点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 配备4个Vertex Unit的情况)
15:像素性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 配备8个fragment Unit的情况)


对于大忽悠任天堂,我笑而不语,不作评价
  .

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-9 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我笑而不语,请问LZ,IGN什么时候成了任天堂的了??

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发表于 2010-6-9 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ你已经评价了。。。

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发表于 2010-6-9 15:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主是故意过来捣乱的

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发表于 2010-6-9 15:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
绯闻,绝对的绯闻。

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发表于 2010-6-9 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
掌机的电量不持久的话没什么意思
             
需长期外接AC电源的话还不如玩TV
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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发表于 2010-6-9 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ你太幽默了………………

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发表于 2010-6-9 16:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
看样子只是个MJ..............

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2010-6-9 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
一切尽在不严重,被索尼忽悠惯了,也就无所谓了
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-9 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
你以为老任是SONY啊?从PS2的7千多万的多边形和PS3的模拟地球,真不好意思说它,真不知道还要不要脸。

    这个消息我不知是不是真的,小道消息可信可不信,但是老任怎么说也是三大主机厂商中最厚道的,从N64到NGC,人公布的数据从来都是很保守的
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