屠龙者
现代视觉文化研究会
下面是引用名刀正宗于2010-06-11 18:21发表的: 想想那一串马尿模拟还算好啦~只是第一方游戏体感太多用模拟器很没味道就是了 [s:254]
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佣兵
战士
下面是引用zctang305于2010-06-11 18:37发表的: 所以我说过是兼容性方面和部分特效修复的问题,那你要不要看看5031和5612玩wii版bio4的画面???EZ上这个问题同样讨论过,人家官网更新上本来在5612的备注里写的是强化opengl,对DX的效果只是试验性的。就本人几个游戏测下来的结果,GC游戏基本没有变化,部分游戏在opengl插件下的远景贴图锐度有一定提高,部分特效错误修正了,DX的速度不如之前的版本。Wii游戏的速度也下降了,画面我实在看不出大的区别。 dolphin本来就是开源模拟器,编译者水平高低不一,早的版本在某些游戏上好于后期版本是很正常的事,我现在至少留了10多个不同时期的重大更新版本,哪个版本对哪个游戏效果较好我就用它来玩,我现在至少有三个不同的版本在使用。没有所谓的最好,我也从来没有说过这种话。
审判者
群青日和
下面是引用corea2002于2010-06-11 19:05发表的: 3EFB,就是类似PS2图像插件的三倍原始分辨率,5612这一图像插件的该进大幅度提高了图像的清晰度,相信你也去EZ看过了,5612受到别人推崇不是我在胡说八道吧! 至于开发者水平啊,什么什么之类的,我觉得这些你就是在瞎扯了,前人乘树,后人乘凉,后来的开发者建立在前人的基础之上,他的起点本来就高,成果当然也高,牛顿也说过我是站在巨人的肩膀上,别质疑现在的开发者的水平,人家没水平,也不可能进行SVN的开发,要不你试试! .......
下面是引用corea2002于2010-06-11 19:48发表的: 用事实截图说话,看仔细点击放大原图! 5031 4SSAA 720P .......
圣骑士
黑就是爱
游民
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