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楼主: jide_real

[NDS] [NDS][3DS]疑问?任天堂该如何展现3D效果?

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发表于 2010-6-11 18:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
不,很NB的。。。
话说我一直佩服画画好的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMzUwNDYw.html
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发表于 2010-6-11 18:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
用好了,相当于人工ps

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发表于 2010-6-11 18:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用残部于2010-06-11 18:28发表的:
用好了,相当于人工ps

DS那分辨率玩绘图软件有点吃力啊......

骑士

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发表于 2010-6-11 19:30  ·  美国 | 显示全部楼层
发布会现场让大家看到3D太难了。不过会后会有实机试玩。所以没关系。

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 楼主| 发表于 2010-6-11 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-06-11 19:30发表的:
发布会现场让大家看到3D太难了。不过会后会有实机试玩。所以没关系。
搞不好又要场内拥挤了
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发表于 2010-6-11 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
发布会是永远不可能让我们在屏幕前看到3D效果的。。。不管用什么技术。。。
所以。。楼主。。。主要还是看游戏和机能吧。。。3D效果听听现场的尖叫就行了。。。
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发表于 2010-6-11 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
nintendo的技术不怀疑,但是第三方的游戏能不能跟上是问题,不要又像VB一样就好了……

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发表于 2010-6-11 22:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
裸眼3D一般是在一個像素裡將不同方向的畫面分別進入左右兩眼
也因此於一個同樣畫素的屏幕 3D必定會比2D的解析度來的差
同時對於視角的要求也比較高 不知道老任如何克服這些問題 還有待觀望
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发表于 2010-6-12 01:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
别YY了。。。。 还有3天  快了 到时候见分晓吧

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 楼主| 发表于 2010-6-12 05:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-06-11 21:00发表的:
发布会是永远不可能让我们在屏幕前看到3D效果的。。。不管用什么技术。。。
所以。。楼主。。。主要还是看游戏和机能吧。。。3D效果听听现场的尖叫就行了。。。
我个人感觉尖叫不起来……
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