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楼主: spartan-117

《Devil's Third》跨平台之我见

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发表于 2010-6-12 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过看到某些SF认为这是拍肩觉得挺可笑。
拍肩拍的是一直属于某机独占的系列作品,象征意义大于实际意义。
硫酸那个是一开始就以跨平台制作的全新原创游戏,不是同一性质的东西。

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发表于 2010-6-12 14:24  ·  福建 | 显示全部楼层
对啊 硫酸脸钱赚多了 自然效益有了 心情舒畅了 好游戏也就快来了

征服者

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发表于 2010-6-12 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
好游戏应该MUL。。。大家都分享,还能多赚点钱,不好么。。。

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发表于 2010-6-12 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mao_oam于2010-06-12 13:04发表的:


行啦
就冲你这个话,你也不比人索饭好多少
谢谢,你对我23年游戏生涯的总结,喷青开始浮躁啦

征服者

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发表于 2010-6-12 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏MUL  应该是ms赛了不少的钱,至少也有技术支持在里面
否则一个新出道的公司能完成这种规模的制作才怪呢、
而且跨平台是发行商需求最大利益的正当行为,
不让人***谁帮你发行,支出的广告费什么的其实不少的

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发表于 2010-6-12 14:59  ·  河南 | 显示全部楼层
想着都有这么个帖子。、。。。。。。。。。。。

真悲剧

当初说了大卖400W

就知道必定跨平台+射击

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发表于 2010-6-12 15:01  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用h530112182于2010-06-12 14:49发表的:
这个游戏MUL  应该是ms赛了不少的钱,至少也有技术支持在里面
否则一个新出道的公司能完成这种规模的制作才怪呢、
而且跨平台是发行商需求最大利益的正当行为,
不让人***谁帮你发行,支出的广告费什么的其实不少的

跨平台不是制作组说了算的

而是THQ、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

征服者

戦场のヴァルキュリア

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发表于 2010-6-12 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liu2596960于2010-06-12 15:01发表的:


跨平台不是制作组说了算的

而是THQ、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

   我是说发行商的正当利益啊,,,,

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发表于 2010-6-12 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用liu2596960于2010-06-12 15:01发表的:


跨平台不是制作组说了算的

而是THQ、。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
同意,类似《猎天使魔女》的情况

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发表于 2010-6-12 15:32  ·  河南 | 显示全部楼层
还有一点也不得不替下日本和欧美的机制

日本大部分是开发商就是制作组 制作人的作用很大  制作人有选择自己平台的权利  如小岛和硫酸

PS:有人会说忍龙不也跨平台了  可是你要知道 不是硫酸开发的
    魔女也同样的道理



而欧美却不同  如EA这样的最***行商 他的制作组却很少  
这样制作人只能忍受发行商的一切条件


PS:欧美发行商主要负责 广告 包装 销售  广告是是一大项  往往比制作费用都高 这也是制作组受限入

发行商  没有良好的广告和宣传  好游戏一样被埋没


这也是硫酸不得不承认现实的原因
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