- 精华
- 0
- 帖子
- 66
- 威望
- 0 点
- 积分
- 66 点
- 种子
- 6 点
- 注册时间
- 2006-7-13
- 最后登录
- 2022-5-8
|
发表于 2010-6-14 11:54 · 湖北
|
显示全部楼层
不是BUG,要讨论这东西要说到ATLUS在SH里面的分类和数据处理方式...进入内存,每个仲魔和女主角都有一个16BIT的分类标示符,女主的标示符关系到她学的魔法......所有的人类角色是各有一个分类符的,00是尚美,01是女主火属性,02是女主冰,03是女主雷,04-08都是男主,09似乎是非尼根,0A大概是丽铃舫,造魔的每个形态各占一个BIT,每个分类符占用32*16bit的数据空间存放他们的形态和魔法.
但是...ATLUS设置每个人的形态有255个变化空间,所以如果把女主设置为00,然后进化度设置为128也就是16进制的80,那么就等于一次性使用了尚美以及女主三个属性的内存空间,那么你就可以拥有一个兼具所有神技和三属性所有魔法的超人
仲魔的三段变身以及他所有的变化比如说英雄和猛将事实上用满了全部32个进化度,所以当你和超过99级的仲魔合体那么就会使用下一个标示符指针的人物,其实我分析可能是葛叶
所以这里恭喜楼主:你得到了葛叶大人 |
|