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楼主: lijun624

今天玩了一会尼尔,感觉像ps2游戏。。。

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发表于 2010-6-14 10:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用adamleong于2010-06-14 10:49发表的:

辐射2确实满悲哀的叫好不叫座,同样死在开局不好
辐射2也算叫好不叫座?那异域镇魂曲算什么?
异域镇魂曲的开局好不好?绝对是欧美RPG最典型的精彩开局,结果如何?

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发表于 2010-6-14 11:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
异域开局算好吗?
我是没体会到

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发表于 2010-6-14 11:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用adamleong于2010-06-14 11:02发表的:
异域开局算好吗?
我是没体会到
开局不好?从停尸房醒来的那段,无论是剧情还是画面冲击力都是当时最顶级的
好,就顺着你的话,异域镇魂曲的开局不好,辐射2也不好
那么两个开局都不好的游戏为什么能被欧美玩家奉为经典,你来解释一下
某人不是说,开局不好的游戏就不是好游戏吗
来吧,让我们一起呐喊:辐射2是垃圾,异域镇魂曲是垃圾!!

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发表于 2010-6-14 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用夜雨残雪于2010-06-13 22:18发表的:

通了关的大多都是喜欢此游戏的人,不喜欢此游戏的大多玩到一开始就不玩了。开了专区一定是好游戏?非要敌我分明,阶级对立,和自己观点不一样的全是肤浅?现在被中国式教育洗脑的孩子怎么这么多呢?

这个帖子有潜力 呵呵 拭目以待

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发表于 2010-6-14 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用夜雨残雪于2010-06-14 07:29发表的:

又一个被中国式教育洗脑的90后,喜欢此游戏的,能找出N多理由证明这游戏好玩。不喜欢此游戏的,上手就飞盘。还高尚、肤浅?你以为你谁啊?你玩的不过只是一种普通百姓来用娱乐的事物罢了。

加油,我会帮助你们把战争升级的,我最喜欢看人战斗了,反正闲着也是闲着

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发表于 2010-6-14 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用adamleong于2010-06-14 10:14发表的:

考验玩家耐心对游戏而言是很致命的,早早将优点展现给玩家吸引玩家深入
是现在游戏成功的要素,如果NIER的剧情是倒叙,说不定就会叫好叫座

这个也不能完全怪厂商,很多玩家被宠坏了

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发表于 2010-6-14 11:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-06-14 11:05发表的:

开局不好?从停尸房醒来的那段,无论是剧情还是画面冲击力都是当时最顶级的
.......
无需那么激动吧,满吓人的
说的是"我"感受不到异域的开局好
但出了停尸房之后,确实把我吸引了

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发表于 2010-6-14 11:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用adamleong于2010-06-14 11:22发表的:

无需那么激动吧,满吓人的
说的是"我"感受不到异域的开局好
但出了停尸房之后,确实把我吸引了
那么这么“致命”的考验玩家耐心,又卖的很烂的游戏是怎么成为经典的
用你的理论来解释一下

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发表于 2010-6-14 11:32  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用painkiller于2010-06-14 11:29发表的:

那么这么“致命”的考验玩家耐心,又卖的很烂的游戏是怎么成为经典的
用你的理论来解释一下
我有写是现在不是以前
也许我应该把现在放在最前面
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-14 11:33  ·  山东 | 显示全部楼层
我就是因为看了一下截图,连玩都没兴趣玩了。
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