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三上真司称日式RPG从未在西方流行起来

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 楼主| 发表于 2010-6-13 22:14  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
原Capcom著名游戏人,创作过《生化危机》系列的三上真司(Shinji Mikami)最近在接受CVG采访时,对日式角色扮演游戏(JRPG)表示不抱指望。

  “我认为日式RPG游戏从未真正的在西方流行过”Mikami告诉CVG媒体。“我认为造成这种局面最好的解释是因为它们一开始就没怎么受欢迎。”(意思是一开始打进欧美市场的时候游戏不是很受欢迎,但随后也没对游戏做出重大革新。)

  直言不讳的三上也并没有指望JRPG有希望在西方挖到市场,《最终幻想13》叫座不叫好就充分说明了这个问题。三上认为就算发行商能够通过系列品牌影响力和狂砸钱的手段来获得一个还算是漂亮的销售数字,但本质并不能改变JRPG无法真正在西方市场火热起来的现实。

  《质量效应》系列开发商BioWare公司的Ray Muzyka和Greg Zeschuk认为日式角色扮演游戏无法在其他地区获得“强大的市场”。

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发表于 2010-6-13 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
日本制作商总以为自己的RPG是最好,而不懂得为西方人的口味作出改变。
改变并非指把人物做成欧洲人或黑人,而是意念和价值观,口味等。
同样在西方,FF13是失败的,猎天使魔女是成功的。

话说回来,我也不喜欢玩日式的RPG,太幼齿的口味,太啰嗦的剧情,比玉凤姐还难顶。

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 楼主| 发表于 2010-6-13 23:01  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的日本人都去迷二次元了,谁还去玩游戏?顶多玩玩像LOVEPULE那种全球影响力小的游戏

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 楼主| 发表于 2010-6-13 23:12  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ken9880于2010-06-13 22:44发表的:
日本制作商总以为自己的RPG是最好,而不懂得为西方人的口味作出改变。
改变并非指把人物做成欧洲人或黑人,而是意念和价值观,口味等。
同样在西方,FF13是失败的,猎天使魔女是成功的。

话说回来,我也不喜欢玩日式的RPG,太幼齿的口味,太啰嗦的剧情,比玉凤姐还难顶。
赞成,都是回合制的战斗,玩起来蛋痛,剧情也不怎么样,给人感觉的就是像个小孩子

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发表于 2010-6-13 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
日式RPG给你文艺片的感觉,无法像商业大片那样快速带动大家的情绪

骑士

Ƹ̵̡Ӝ̵

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发表于 2010-6-13 23:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
把最特色的东西改了,那还叫日式么?撑死了就是挂了一个日厂牌子...

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发表于 2010-6-13 23:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
最讨厌回合制,就是你攻击,我防守  然后轮到我了  这tm的有什么意思

ken9880说得很好

迎合欧美并非说做几个黑人和白人就可以了

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发表于 2010-6-13 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
三上也许是僵尸游戏做太多搞得自己也有点脑残。

翻开日式RPG的销量史,西方玩家同样也追捧过,论评分,也有能在世界上傲视群雄的作品。


现在确实有点萎,听说微软的360是帮凶之一。。。。。。。内幕也许只有专业人士才懂

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发表于 2010-6-13 23:53  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用jazu于2010-06-13 23:49发表的:
三上也许是僵尸游戏做太多搞得自己也有点脑残。

翻开日式RPG的销量史,西方玩家同样也追捧过,论评分,也有能在世界上傲视群雄的作品。


.......
jrpg除了Chrono Trigger ff 679以外,全军覆没啊,而且都是两代以前的游戏了。别说oot是jrpg

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发表于 2010-6-13 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用greatwillzx2于2010-06-13 23:53发表的:

jrpg除了Chrono Trigger ff 679以外,全军覆没啊,而且都是两代以前的游戏了。别说oot是jrpg

不太懂你的逻辑

“三上真司称日式RPG从未在西方流行起来”

我的言论只针对这句,哪怕200代以前的游戏都有效。
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