A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: ps35489

为什么说3DS不如PSP?

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
194
威望
0 点
积分
137 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-26
最后登录
2020-2-20
 楼主| 发表于 2010-6-16 10:10  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jeff2646于2010-06-16 10:09发表的:
LZ那过场演算画面和游戏画面比?


你的意思是3DS画面达到CG级了?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2980
威望
0 点
积分
3056 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2019-12-8
发表于 2010-6-16 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP被开发了5年。3DS刚出来,机能都没摸熟。再说一个是3D。

精华
0
帖子
561
威望
0 点
积分
568 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2011-1-25
发表于 2010-6-16 10:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
2010年的技術, 不遠超PSP, 超過PS2才怪....

老任真是....要是用上Nvidia Tegra 2, 畫面肯定震撼.

精华
0
帖子
1733
威望
0 点
积分
1758 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-9
最后登录
2013-1-3
发表于 2010-6-16 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ps35489于2010-06-16 10:10发表的:



你的意思是3DS画面达到CG级了?

过场动画只要渲染一两个模型就够了,当然贴图质量和模型面数高. 如果在游戏里放10个相同质量THEBOSS,保证卡死你。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
194
威望
0 点
积分
137 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-26
最后登录
2020-2-20
 楼主| 发表于 2010-6-16 10:18  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jeff2646于2010-06-16 10:16发表的:


过场动画只要渲染一两个模型就够了,当然贴图质量和模型面数高. 如果在游戏里放10个相同质量THEBOSS,保证卡死你。
我只是想问,你真的觉得那是过场动画吗

精华
0
帖子
1733
威望
0 点
积分
1758 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-9
最后登录
2013-1-3
发表于 2010-6-16 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ps35489于2010-06-16 10:18发表的:

我只是想问,你真的觉得那是过场动画吗

是即时演算的过场动画。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
194
威望
0 点
积分
137 点
种子
0 点
注册时间
2009-8-26
最后登录
2020-2-20
 楼主| 发表于 2010-6-16 10:22  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用jeff2646于2010-06-16 10:19发表的:


是即时演算的过场动画。

那麻烦你找个psp上MGS的即时演算的图片,我换上

精华
0
帖子
472
威望
0 点
积分
486 点
种子
17 点
注册时间
2009-6-15
最后登录
2024-7-6
发表于 2010-6-16 10:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
明显3ds的画面的多边形数量要多很多,可惜没有反锯齿

精华
0
帖子
561
威望
0 点
积分
568 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2011-1-25
发表于 2010-6-16 10:24  ·  澳门 | 显示全部楼层
3DS不應該拿來跟PSP比較....要是3DS比不上PSP, 那可以***吧=

审判者

え?

精华
0
帖子
13712
威望
0 点
积分
15736 点
种子
12 点
注册时间
2008-8-6
最后登录
2023-1-22
发表于 2010-6-16 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
拿10年的技术比04年的技术
这不拿360和PS2比一样么
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-28 19:49 , Processed in 0.207078 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部