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楼主: 西山一根柴

《荣誉勋章》E3官方11分钟在线联机对战视频,Xbox360版

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发表于 2010-6-18 18:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
没看出来和战地2反叛连有什么太大的区别啊!

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发表于 2010-6-18 18:52  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用zl1030于2010-06-18 18:02发表的:
太像恶人连了吧....还有点自己特色没...
什么叫做太像恶人连?这个是DICE做的,难道要逼他们放弃在反叛连上取得的经验吗?
再说BFBC2有什么不好?难道每个游戏的Multiplayer都要像COD你才满意吗?

终结者

正义英雄联盟

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发表于 2010-6-18 18:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
很带劲

要出中文版美

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发表于 2010-6-18 19:31  ·  英国 | 显示全部楼层
beta现在只有两种模式,一种是team death match,还有一种就是rush。Team death match没有多少好说,地球人都知道。但是有时候因为地图比较大所以可能半天找不着敌人。不过建筑物不能像BFBC2那样毁坏彻底,有些房子压根不能炸。

实际上看点比较多是这次的rush,首先感觉这次大大削弱了防守方的实力,因为从目前看防守方没有引入squad,但是进攻方可以立即在队友附近re-spawn,这个使得争夺领地的节奏加快,再加上这次的瞄准比BFBC2容易太多了,死人的速度也是大大提高,只能说这次防守方压力很大。
而且这次在人员配置上,是RSS(Rifleman, Special ops, Sniper),比较接近于BF1943的人员配置。不过这样能不能换来好的结果就要看DICE之后的调整了。因为要知道在BFBC2里面医疗兵的战略价值是非常高的(特别是对攻击方),一般如果干掉对方在前线的医疗兵的话防守方就会有一丝喘息的机会。虽然说BF1943依旧是在我玩过的游戏里面最好的联机游戏,但是不知道把这个经验直接移植到MOH上来会怎么样。

从这次beta里面山谷这个rush map来看,主要还是以占领,破坏为主题。一般的流程是爆破路障,之后占领远处的阵地,然后再破坏AA,然后再爆破,再破坏AA,结束。基本上和BFBC没有区别,但是要知道路障都是在露天,所以好多人都在第一个路口或者是最后一个路口卡起来了。还没有见到其他rush的地图,不过有DICE做保障基本上不用愁了。

总之,这次的MOH和BFBC2相比是更快更稳更激烈。

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发表于 2010-6-18 20:01  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用朱棣于2010-06-18 18:05发表的:
后坐力和音效的不足导致射击感很差
我很负责的和你说,我在玩beta版的实际音效绝对不比COD来的差,而且更加像战场上的枪声(可以参照《黑鹰》中的巷战的枪声,以及RPG的发射和爆炸声)。后坐力是小了一些,不过是相对BFBC2,个人感觉和COD的后坐力类似。

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发表于 2010-6-18 22:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
果然還是很優
期待

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发表于 2010-6-18 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
同为DICE做的 , 说实话 , 就视频上看上去离不开BCBF2的影子
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发表于 2010-6-18 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似很震撼~~~出了一定入~~

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2010-6-18 23:58  ·  日本 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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