beta现在只有两种模式,一种是team death match,还有一种就是rush。Team death match没有多少好说,地球人都知道。但是有时候因为地图比较大所以可能半天找不着敌人。不过建筑物不能像BFBC2那样毁坏彻底,有些房子压根不能炸。
实际上看点比较多是这次的rush,首先感觉这次大大削弱了防守方的实力,因为从目前看防守方没有引入squad,但是进攻方可以立即在队友附近re-spawn,这个使得争夺领地的节奏加快,再加上这次的瞄准比BFBC2容易太多了,死人的速度也是大大提高,只能说这次防守方压力很大。
而且这次在人员配置上,是RSS(Rifleman, Special ops, Sniper),比较接近于BF1943的人员配置。不过这样能不能换来好的结果就要看DICE之后的调整了。因为要知道在BFBC2里面医疗兵的战略价值是非常高的(特别是对攻击方),一般如果干掉对方在前线的医疗兵的话防守方就会有一丝喘息的机会。虽然说BF1943依旧是在我玩过的游戏里面最好的联机游戏,但是不知道把这个经验直接移植到MOH上来会怎么样。