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楼主: jsjw2

[业界] [业界][扯淡系评论]N3DS——成本,续航,游戏性,最后还是成本。

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发表于 2010-6-17 19:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
要是它用上Tegra 2就好了....超越PS2易如反掌.
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 楼主| 发表于 2010-6-17 20:00  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ryuetsuya于2010-06-16 16:48发表的:
目前还没有什么迹象证明苹果党正在侵蚀游戏业界的市场

是么

这问题当初写的时候欠考虑了,不应该放这,主楼的关系不大,写完贴过来的时候忘记拿掉了,这句话放这儿容易歪楼。
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 楼主| 发表于 2010-6-17 20:03  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用cfqxd于2010-06-17 15:51发表的:
谁在敢胡扯苹果没影响那就是***,事实上在日本这个排外机器严重的地方,IPHONE的销量非常好,苹果带来的也是一个选择,虽然他的游戏不贵,但是对轻度玩家来说可以少带一台机器,如果NDS不退出新产品,玩家不会等待,当IPHONE销量达到一定水平时,挡也挡不住了
就目前我还是认为双方还不在同一个市场,尚未直接构成竞争,不过这和主贴的观点关系不大了,您要是想聊有空我开贴大家战。
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 楼主| 发表于 2010-6-17 20:16  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用但丁已死于2010-06-16 16:27发表的:
PSP的最大失败是厂商的诚意不够,想当初很多大作都是挂羊头卖狗肉的,早期几乎全部都是阉割版,最著名的就是最早版的三国无双,一个爬格子的游戏,WE系列几乎是无语音解说的,MGS是个卡片游戏,就连自家的看家作品GT也是严重阉割版。。。。。。让很多玩家失望之极!

这里其实就证明了PSP的定位尴尬,不能完全说是厂商的责任。PSP刚上市的时候机能对于一台掌机来说太高了。在当时PSP的规格下开发无双/mgs成本几乎和家用机不相上下,而一般来说掌机作品的价格只有家用机的7成左右。有这种资源投入在更稳定的家用机市场更容易获得相应的回报,投入在一部新掌机上风险太高。

个人觉得纵观PSP的生命周期,只有怪物猎人在机能和机能以外的选择(联机合作)做到了一个比较好的平衡,于是也自然是最成功的作品。
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 楼主| 发表于 2010-6-17 20:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-06-16 14:58发表的:
这台n3ds还没宣布就已经吸引了包括生化危机,街头霸王,王国之心,合金装备等等第三方大作

令人打击的是SF是移植的,MGS是移植的,王国是移植的。。。

实际上复刻比较合理。因为新机器的机能比较高,重新开发的成本很难控制。印象里多少新机器的首发都是复刻+小改动的新作+少量完全新作的阵容为主。我比较感兴趣的是,为啥MGS和王国甚至街霸这三个完全不同平台的游戏都往一起复刻。源平台完全不同啊。
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 楼主| 发表于 2010-6-17 20:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用legend360ps3于2010-06-17 19:13发表的:
要是它用上Tegra 2就好了....超越PS2易如反掌.
问题是超越PS2对任天堂没有任何意义啊。
虽然玩家很热衷,但是毕竟人家任天堂不是慈善机构……
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发表于 2010-6-17 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-06-16 14:58发表的:
这台n3ds还没宣布就已经吸引了包括生化危机,街头霸王,王国之心,合金装备等等第三方大作

令人打击的是SF是移植的,MGS是移植的,王国是移植的。。。
王国之心3DS是全新作品,不是移植的

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发表于 2010-6-20 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用鈴無音音于2010-06-16 14:40发表的:
呀=。=文章没说到续航嘛

我对这个还听关注的

能持续游戏三到四小时就很满意了

这么短时间 我想多数人都不会满意的
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发表于 2010-6-20 08:04  ·  山东 | 显示全部楼层
说的不错,本来很期待3DS能达到XBOX效果,看来我期望太高了。。。

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发表于 2010-6-20 09:21  ·  四川 | 显示全部楼层
3DS游戏会有汉化吗 日文的搞不懂啊
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