- 精华
- 0
- 帖子
- 334
- 威望
- 0 点
- 积分
- 410 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-5-20
- 最后登录
- 2010-11-6
|
发表于 2010-6-17 14:11 · 江苏
|
显示全部楼层
下面是引用whanchen2000于2010-06-16 19:13发表的:
前面已经有解释了,足够让你下不了台了
嘿嘿,玩过WII的都知道,你的那个视频能说明什么问题 既然你说有摄像头,全身动都能感应到,你把棒子扔了蹲给我看看。别没事找事了,换件马甲再来把。 我说的解释是指现场试玩和广告宣传片没有可比性。现场试玩应该和现场试玩比,和广告宣传片比个什么?你是真不懂还是装不懂哦?
下面是引用哈里谢顿于2010-06-16 18:46发表的:
喷了,居然拿现场试玩和视频广告宣传片相提并论……视频广告有点夸张是正常的,现场试玩是一回事吗? 下面是引用lekink于2010-06-16 19:39发表的:
宣传片的意义是啥?用夸张的手法+虚拟的各种特技突出产品特性,让观赏者记住。
现场的意义是啥?实际操作游戏,让人知道平时操作这玩意是怎么回事。
结果呢……LZ,你的结论就是:MS的现场操作,跟SONY的夸张的宣传视频是一个级别。您这不是自己打自己脸么??不带这样玩的啊。。。 下面是引用karenray于2010-06-16 21:23发表的:
LZ果然厉害,连表演艺术都拿出来比较了,这个当然是微软的更胜一筹了,君不见上年E3连实操系统都没做出来,只有概念的NATAL宣传片里微软的演员多么尽力啊,一个个都在表演玩赛车啊,唱歌啊等等,不但用手啊,全身都活动上了,可辛苦了说表演,微软第一了,不用比. |
|