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楼主: sakula521

额,面对老任的新掌机n3ds,sony该怎么调整自己的掌机策略?大家畅所欲言,聊聊。。

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发表于 2010-6-16 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
其实不关sony的事。。。反正要搞定老任就是不可能的事。。。老任出什么样性能的掌机都无所谓,不出也不要紧,只要有那几个第一方游戏品牌在,就成了。

网络下载业务被水果抢了先机,第一方软件不如老任,而复制家用机策略——“更强大的性能”在掌机上不能说没有价值,但是不是重点就很难说了。

当然了,更强的性能是必须的,照我说的话,psp2要想反盘,也不是没有办法——重点加强无线网络功能,完全支持暴雪的bn2.0,首发游戏为diablo3即可.

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发表于 2010-6-16 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-06-16 20:32发表的:
3DS基本没啥新意,机能提高,裸眼3D,这都是提升视觉感受的东西!
没脑后插管很遗憾
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发表于 2010-6-16 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lyq511于2010-06-16 20:26发表的:
外观继续美观,加个右摇杆,机能强化,画面要比3DS好。
影音功能继续保持,游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。

前面都好实现,唯独最后一条

游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。“

难。。因为从gb到现在,真正适合掌机,有特色的游戏,很大一部分是任天堂自产自销的

整个psp上这样的作品都非常少。。。。

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发表于 2010-6-16 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyq511于2010-06-16 20:26发表的:
外观继续美观,加个右摇杆,机能强化,画面要比3DS好。
影音功能继续保持,游戏么,一定要发挥掌机特色,别再被人说成主机游戏的缩水版。
很难啊。。。机能掌机肯定拼不过家用机,在创意上,还有什么好挖掘的??SONY还是有点自尊的,应该不会也去弄触摸,摄像头之类的。所以在硬件上不可避免的沦为家用机缩水版。关键要看游戏阵容了。

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发表于 2010-6-16 20:37  ·  日本 | 显示全部楼层
创新才是出路。现在市场验证了,创新的产品才是吸引大众的眼球,具体的成功例子参考DS,WII,iPad。。。。

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发表于 2010-6-16 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kawayi小孩于2010-06-16 20:37发表的:
创新才是出路。现在市场验证了,创新的产品才是吸引大众的眼球,具体的成功例子参考DS,WII,iPad。。。。
这也不绝对的,比如VB
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发表于 2010-6-16 20:40  ·  甘肃 | 显示全部楼层
让索尼自己想吧,

征服者

妖刀

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 楼主| 发表于 2010-6-16 20:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
兄弟们觉得如果sony沿着《MH》的轨迹。继续在“联机”方面开发出有特色的游戏,或者是以“联机”作为硬件进化的一个方向怎么样?

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

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发表于 2010-6-16 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-06-16 20:32发表的:
3DS基本没啥新意,机能提高,裸眼3D,这都是提升视觉感受的东西!

别忘了还有动作感应、回旋感应,摄像头的利用也能搞出很多新体验
-------------------------
第三方靠不住,PSP第一方“大杀伤力武器”不足,如果下辈子要继续做游戏机,就应该先把游戏做好。

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发表于 2010-6-16 20:41  ·  河南 | 显示全部楼层
没3D的话  PSP2会很悬
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