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楼主: manson1989

[NDS] [NDS]我不懂物理 乱猜的 n3ds的3d效果会是这样产生的吗?!!

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发表于 2010-6-17 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道LZ小时候玩过那种图案可以变的尺没有,表面一层条纹塑料的那种,利用透明条纹屈光的特点,导致不同观察角度看到不同的图像,其实3DS的原理是类似的。

原本安放一个正方形像素点的地方,横向并排放了两个矩形像素点,两个像素点的可视角度限制在了左右两个90度角以内,导致左右眼看到不同的图像。

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发表于 2010-6-17 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
说白了就是一屏幕上有两个画面被左右眼同时接收

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发表于 2010-6-17 14:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用manson1989于2010-06-16 20:44发表的[NDS]我不懂物理 乱猜的 n3ds的3d效果会是这样产生的吗?!!:
  首先申明 我是闲着无聊 乱猜测的 主观幼稚想法 不建立在任何理论依据上。。。。

大家看看N3DS的3d效果会不会是这样产生的

由于目前网上的消息都说n3ds 3d效果主要震撼在纵深感上 像透过窗子看外面的世界
.......
其实是类似于这个原理。当然刷新率快很多。

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发表于 2010-6-17 15:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用sinlcl于2010-06-17 14:38发表的:
不知道LZ小时候玩过那种图案可以变的尺没有,表面一层条纹塑料的那种,利用透明条纹屈光的特点,导致不同观察角度看到不同的图像,其实3DS的原理是类似的。

原本安放一个正方形像素点的地方,横向并排放了两个矩形像素点,两个像素点的可视角度限制在了左右两个90度角以内,导致左右眼看到不同的图像。



原理图……

转自 http://www.kenengba.com/post/2784.html

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发表于 2010-6-17 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
视差屏障技术(左图)

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发表于 2010-6-17 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
小的前来膜拜下各位真相帝...

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发表于 2010-6-17 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用不炫耀就死于2010-06-17 14:58发表的:

其实是类似于这个原理。当然刷新率快很多。
这张图只是快速的视频而已,普通视频都是这样的,不同角度拍摄= =
快速刷新造成视觉残留。

实际上效果肯定比这个号的多,不只是刷新率的问题
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-17 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
要是楼主说的那样,成本不就高了么……
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