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楼主: poorx

【無老金77小時破關後感想】RPG迷不玩後悔一生,次世次最強RPG(劇透)

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发表于 2010-6-22 19:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
我跟LS情況不太一樣
我注重是遊戲的遊玩性和遊戲內容,劇情和人物演出我反爾不太在意
所以這款遊戲讓我玩的很愉快,所以我認為他是經典
也許我算比較異常吧
像EOE我也玩的很高興,也認為他是款好遊戲
果然每個人的感受都不同阿
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 楼主| 发表于 2010-6-22 19:46  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用airsoul000于2010-06-22 19:41发表的:
我跟LS情況不太一樣
我注重是遊戲的遊玩性和遊戲內容,劇情和人物演出我反爾不太在意
所以這款遊戲讓我玩的很愉快,所以我認為他是經典
也許我算比較異常吧
像EOE我也玩的很高興,也認為他是款好遊戲
.......

EOE我也玩得很快樂,而且系統跟這作XB也有相似地方(方位攻擊),
當然除了EOE特別的地圖方式不同...

至於EOE的畫面/劇情就不評論太多,
應該說...不太值得討論(不是攻擊...而是沒什麼特別感覺)。

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发表于 2010-6-22 19:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
劇情何止不得討論

根本是半搞笑的單元劇阿,ls居然沒有特別感覺太另我意外了XD~

這在RPG歷史上也算異端了,我還沒玩過有其他RPG是這樣演出的

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发表于 2010-6-22 20:01  ·  北京 | 显示全部楼层
好游戏就等汉化了= =
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 楼主| 发表于 2010-6-22 21:03  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用airsoul000于2010-06-22 19:53发表的:
劇情何止不得討論

根本是半搞笑的單元劇阿,ls居然沒有特別感覺太另我意外了XD~

這在RPG歷史上也算異端了,我還沒玩過有其他RPG是這樣演出的


就因為這原因,我上邊回覆提過EOE/SO4,因為爭吵而說過""不再提了""= ="

這類劇情就是不合適我,A界已經N多這種東西,
GAME界RPG也開始向這種"色系/萌系"前進
EOE跟早一點推出的SO4/PS2三上的神之手,基本是差不多的東西...
不是說不好,只要不太過就還可以。
(真的不再提了,好停止,以免又吵起來..)

圣骑士

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发表于 2010-6-23 21:23  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用hosaki于2010-06-21 19:34发表的:



通关最意外的是 2神世界的开端 和 aru的身分 (其实aru超越神的存在我也大概想到 但想不到的他居然是- -............)

整篇劇情說超越神, 但結果還是沒能超越得了,

先是依靠機神犧牲自己的保護周全, 後又是靠第三個神的幫助來KO巨神

有兩神幫助去戰一神, 還打不過就太那啥啦

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2010-6-23 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hehehk于2010-06-23 21:23发表的:


整篇劇情說超越神, 但結果還是沒能超越得了,

先是依靠機神犧牲自己的保護周全, 後又是靠第三個神的幫助來KO巨神
.......


的确 不过也证实了 一句说话是没错的 神本来也是人  

但是 aru 的存在 还是神化起来 有点科幻  表面上是想超越神 但实际上 根本就没有神

只是被一台机器操纵 而已

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发表于 2010-6-24 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用poorx于2010-06-17 21:21发表的【無老金77小時破關後感想】RPG迷不玩後悔一生,次世次最強RPG(劇透):

呵呵,楼主的配图太神了~

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发表于 2010-6-25 03:30  ·  香港 | 显示全部楼层
此遊戲的最大缺點是畫面
(正在用借回來的WII龜速破關)

终结者

爆裂吧现实~

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发表于 2010-6-25 08:08  ·  北京 | 显示全部楼层
对地图其实不大深表同感,不过一开始给人的感觉真的很壮阔,但也不比一般RPG大多少
类型上与这两年的真名法典2和无尽的隐秘以及SO4类似,不过设计更巧妙一点,初期真是有点让人欲罢不能了
不过后期拖沓是个问题,SO4也是觉得后期过场CG太长了,尤其是在要睡觉的时候
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