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质量效应1比质量效应2玩起来更有感觉

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精华
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 楼主| 发表于 2010-6-18 09:02  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚通了质量效应2了,虽然素质很高,但是在剧情处理上感觉还没有1代那么好,反正就是没有1代玩起来那么心潮澎湃吧。几乎没有太多让人会记忆深刻的场景。

而1代里面的亮点我会回忆很久:

CITIDEL的宏伟壮观
主角上任舰长时候的演说
***上的明争暗斗
主要关卡的结果选择,比如杀不杀母虫,用什么方式扳倒***或跟他同流合污,与WREX的冲突,还有必须要牺牲一个队友时的选择
最后刺激的CITIDEL保卫战,音乐用的很有感觉
结局后的字幕音乐,电子轻摇滚,比2代强多了



可能还是先入为主的原因吧,毕竟这么一个精彩的故事和世界观是一代开始赋予的.
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-18 09:23  ·  甘肃 | 显示全部楼层
等1中文出来了玩,嗯,

骑士

路过......

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发表于 2010-6-18 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
质量1掉桢。。。。。。

骑士

就爱打枪

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发表于 2010-6-18 09:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
lz和我们一起期待3代就好了

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发表于 2010-6-18 09:29  ·  河南 | 显示全部楼层
ME 1 比ME 2更像RPG。

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发表于 2010-6-18 09:30  ·  江西 | 显示全部楼层
1代要更气势磅礴一些,尤其是在场景处理上。2代为了不掉帧小气了不少

审判者

守住你的笑

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发表于 2010-6-18 09:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一代场景够大气够震撼,尤其是到了后期,二代感觉像在小胡同里打一样,不过也挺好玩的

精华
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 楼主| 发表于 2010-6-18 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用etimes2001于2010-06-18 09:30发表的:
1代要更气势磅礴一些,尤其是在场景处理上。2代为了不掉帧小气了不少

你说得很有道理,可能真是为了不掉帧的原因
其实1代那点掉帧是可以接受的
看来还是有很多人跟我的感觉一样啊,1代更引人入胜,激情澎湃些~

战士

奔四的老男孩……

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发表于 2010-6-18 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等一代中文版……呀,鸟姐加油

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发表于 2010-6-18 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
实在对ME的背景和故事没啥兴致,也许读书的时候就被星战和星际迷航洗礼过,要求高了点。

制作组为了更卖钱,斩掉大部分与“流畅”“游戏性”冲突的枝节,背景故事压缩成CODEX文本,标准的大众定位,得到的下场就是超高销量,超高评分。不出意外的话3代应该也是主打TPS牌。

比较期待辐射2那种自由游戏的回归,虽然自狮心王事件之后我才晓得这样的游戏制作难度有多高。
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