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楼主: indiesouls

[视频] [XB360]最强健身效果?!IGN/Kokatu宣称Kinect只能站着玩,坐玩党悲剧。

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发表于 2010-6-18 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用frtdys于2010-06-18 16:49发表的:
正式上市一定會解決這個問題的 不用擔心
这个问题不解决就不用发售了
所以这问题根本不是问题

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发表于 2010-6-18 16:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
玩个游戏真累啊      `

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发表于 2010-6-18 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-06-18 16:45发表的:

说了,活动范围的问题
玩FPS时MOVE几乎是没有空间活动范围
但玩体育游戏时由于活动范围大
延迟明显体现出来
.......

现在网络上到处有乒乓球和射箭的MOVE演示,从乒乓球可以看出活动范围大的情况下延迟非常小,居然还能分辨感应出削球、扣球、直挡球、拉弧旋球等细节动作,从射箭看出精准度很高,比WII强太多了。

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发表于 2010-6-18 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用waynelnz于2010-06-18 16:50发表的:


好了好了,谁也没说move没延迟,不过反正目前延迟不大就是,而且啊,要说延迟肯定也是跟人的动作太快,机器捕捉不到有关系,怎么会跟范围有关系呢。范围只会是说 超出范围捕捉不到。
你用MOVE玩FPS其实捕捉点几乎就没有空间上移动
而你用MOVE玩体育游戏时他在空间的位移相当多
如果速度一块必然产生延迟

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发表于 2010-6-18 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-06-18 16:52发表的:

你用MOVE玩FPS其实捕捉点几乎就没有空间上移动
而你用MOVE玩体育游戏时他在空间的位移相当多
如果速度一块必然产生延迟

玩FPS更注重的是精准度,当然如果快速将准心从屏幕最左移动到最右同样有大幅移动,G4TV的海豹4演示中有体现。

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发表于 2010-6-18 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2010-06-18 16:58发表的:


玩FPS更注重的是精准度,当然如果快速将准心从屏幕最左移动到最右同样有大幅移动,G4TV的海豹4演示中有体现。
你移动捕捉点了吗
那是空间移动?
那只是一个几乎同一个坐标转向
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-18 17:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
A9真是个神奇的地方!
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发表于 2010-6-18 17:05  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-06-18 17:00发表的:

你移动捕捉点了吗
那是空间移动?
那只是一个几乎同一个坐标转向


这就是 z轴方向的捕捉问题了。 不过 z轴方向的捕捉一只是个难点。 实在不行身体向左转。。。。。。让z轴变成xy轴向。。。。。。。。。

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发表于 2010-6-18 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
最终罚站兵器嘛?

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发表于 2010-6-18 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2010-06-18 17:00发表的:

你移动捕捉点了吗
那是空间移动?
那只是一个几乎同一个坐标转向

海豹4这种注重的是精准度,我说过了,看延迟大小,乒乓球更合适,网络上看去吧,可以说现在三家里延迟最小的就是MOVE了。
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