E3一发表,各个游戏厂商都纷纷以体感来宣传,而A9内最受争议的讨论对象莫过于体感的精准度和延时,特别KINECT,似乎5编关于KINECT文章就有1编在讨论它精准度和延时其中基本都说它延时和精准度不行的,老实说在E3广告视频上我是看不出多大的延时和精准问题,在A9贴出来的个别是演员和实际画面(或者是放片)之间出差错的误差,我也看不出这会对游戏操作有太大影响,至少我觉得对比WII SPORT 那不算太大问题,那个游戏基本你乱挥控制器,游戏里的人物都会“很好”地识别出同一动作,你出上勾拳它会出直拳,你平推控制器游戏人物依然会漂亮地挥拍打网球总之基本你乱摇控制器都会打到球的。。。这难免令人想到如果WII控制器这样精准度还可以让人接受,那么大家对KINECT精准度提出疑问,究竟它的识别会有多离谱,至少在kinect视频演示中看不出这样离谱的识别,在能接受WII 控制器的识别下,那我想问问大神们如何看得出精准度和延时问题出现在哪里?而MOVE就更不好说,在视频里看就觉得和KINECT识别精确率和延时差不多,但很多人说它精确如光电鼠标,其它控制器没发比,看视频实在看不出来,官方也没数据他识别误差在多小毫米或者纳米之内,延时在几纳秒之内,看视频我实在看不到大神们所说的差别。。。。
最后我说我确实对KINECT很感兴趣,但a9对它的评论基本都说延时大,精确率低,不能接受,可以说单单从现在发布的视频来说这样的评论实在太“黑”,会不会有A9大神来定定量说明一下究竟所谓精准度和延时有多严重.