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楼主: zdh

谁是街机移植主机NO1?

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发表于 2010-6-20 17:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当然不算了!!!
放大缩小指的是整个画面或者显示的图片全部的变化。MD压根没这种机能,不过做到那样也已经不容易了。
这就像制作伪半透明一样,没有半透明机能的主机要做到半透明就要在上层画面里用“点绘”了。
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发表于 2010-6-20 17:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
用这个覆盖到角色或场景上层就是“半透明”


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发表于 2010-6-20 17:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用super.man于2010-06-20 16:11发表的:



放大缩小机能MD根本就没有嘛!!!!你叫MD怎么做《龙虎之拳2》................... ...
MD沒有放大缩小机能就不能移植龙虎2?那SFC的侍魂是什么?
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发表于 2010-6-20 18:24  ·  天津 | 显示全部楼层
你们都忘了Neo·geo了……

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发表于 2010-6-20 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用思痛楼主于2010-06-20 18:24发表的:
你们都忘了Neo·geo了……
其实不是忘了,只是因为这个是某街机厂商直属的机种而已,基本上和街机上的游戏都是同步发行的,所以大家才认为这个机种并不算是移植主机吧
其实你们还忘了一个罕有机种,那就是CAPCOM为CPS1街机游戏量身而制的capcom power system changer,如果哪位朋友有幸入手的话,你将会发现这个才是完美移植街机节目的产物——
http://tieba.baidu.com/f?kz=626599097
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发表于 2010-6-20 20:22  ·  四川 | 显示全部楼层
SFC的侍魂的人物拉远近没有放大缩小~SFC上的判定有问题~

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发表于 2010-6-20 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层
终于又要转型成MD和SFC的机能战贴了么?单就真人快打来说,16位机的容量都一样,1代16M,2代24M,3代32M。拿1代举例,MD 版唯一的人语就是蝎子的GET OVER HERE,即使是以大容量见长的MD-CD 版,也只有音乐出色,画面完全沿用MD 版,除了在桥下这个场景多了几具尸体。SFC版则在选人、蝎子、雷电的出招包括最后的终结技都有配音,画面上除了因为任天堂自己内部的原因删除了***效果外都比MD和MD-CD 版好一些。至于后来的2代,MD 版还是操作占优,SFC版继续在画面和音效上压制,而且最重要的是恢复了***效果。具体表现MD 版的女性角色被终结竟然是男性角色的声音,而且只有“哦”这一声,SFC版的音效不说了,在SS和PS版MK2出现之前,画面甚至超过了那个年代综合效果最好的MD-32X版,具体参见蝎子火焚和尚宗的爆体后的效果。到了3代,MD 版的操作达到了16位机格斗游戏的一个顶点,格斗时的配音也总算借32M的大容量加了不少,但相对被终结音效缩减到男女各一种,至于刘康和SHEEVA则完全沿用普通挨打时的音效。所以这两台机器追求的效果不一样,MD 版追求的是操作手感,SFC注重画面音效。
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发表于 2010-6-20 21:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
画面音效MD怎么能和SFC比呢?2者的发售日足足相差了两年!
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发表于 2010-6-20 22:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
dc虽然作品少,但完成度之高很让人惊叹,街霸3.3,灵魂能力2,斑***等都是神作,移植作品的标杆

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发表于 2010-6-20 23:40  ·  河北 | 显示全部楼层
md 32x的龙争虎斗2
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