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楼主: 你不懂的

[NS] [3DS]任天堂3DS所使用的GPU公布!纯日本国产、超越Wii和PSP的图像表现(更新技术de

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发表于 2010-6-21 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
实机画面貌似大于等于PSP了

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发表于 2010-6-21 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
超越psp我相信,但老任自家的游戏画面不可能超越,老任的成功完全是创意和内涵。只有某些硬派游戏类的第三方才会多多利用硬件性能,如capcom、konami等。除了老任自家的神作系列,再加上顶尖的第三方硬派游戏,游戏阵容无比的强大!!!

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发表于 2010-6-21 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-06-21 21:57发表的:
超越psp我相信,但老任自家的游戏画面不可能超越,老任的成功完全是创意和内涵。只有某些硬派游戏类的第三方才会吃透硬件性能,如capcom...这样挺好。
GC上,Metroid,zelda,阳马,生化4的画面不分上下的。
另外96年的mario64就用了顶点光源。
有时候看画面不能只看风格啊

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发表于 2010-6-21 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
等实际发售了才知道,就这些图片来看都不见得超过PSP更别说Wii了

求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2010-6-21 22:03  ·  天津 | 显示全部楼层
哦,我知道了。。。。。。。。

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发表于 2010-6-21 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-21 21:59发表的:

GC上,Metroid,zelda,阳马,生化4的画面不分上下的。
另外96年的mario64就用了顶点光源。
有时候看画面不能只看风格啊

呵呵,也是。这说明老任技术还是很牛b的,游戏十字键的发明公司,掌机的第一开拓者,TV体感的第一开拓者,游戏软件的王者 ....老任并不会把太多精力放在追求游戏画面技术,而是风格、创意、内涵以及前沿性的娱乐领域。
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发表于 2010-6-21 22:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-21 21:28发表的:

你没发现lz贴的大多是n64游戏复刻么? 很坏的

如果贴mgs或者bio,kh,就好多了吧


经你这么一说我才反应过来~貌似LZ的良心大大的坏啦坏啦的  

征服者

我妈与我爹在玩ps3

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发表于 2010-6-21 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
进来纯看                  .

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发表于 2010-6-21 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-06-21 22:03发表的:


呵呵,也是。这说明老任技术还是很牛b的,游戏十字键的发明公司,掌机的第一开拓者,TV体感的第一开拓者....老任并不会把太多精力放在追求游戏画面技术,而是风格、创意、内涵以及前沿性的娱乐领域。
n64之后,写实类的只有zelda和metroid~
MP3在Wii上的表现还是不错的
不过现在metroid不自己做包给脱裤魔了,zelda再次卡通渲染了。也算是讨巧吧,wii的机能做写实的话很难在无锯齿和无缝连接的前提下作大场景。

bio4也好,MH3也好,都是分区域读取
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发表于 2010-6-21 22:15  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用sion_barzahd于2010-06-21 21:57发表的:
超越psp我相信,但老任自家的游戏画面不可能超越,老任的成功完全是创意和内涵。只有某些硬派游戏类的第三方才会多多利用硬件性...

求超越DKC画面的SFC第三方硬派游戏

老有人一厢情愿地硬认为地狱不会搞画面,说到头还是wii和DS这代的机能取舍问题影响了印象, 但事实上两者之间没有必然关系. 更没有追求"创意"就不能搞好画面的道理,两者不冲突. 地狱做出某平台的画面最佳作是家常便饭. 当然,硬要因wii的机能问题否定马银画面的话,我也无话可说.
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