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楼主: 你不懂的

[NS] [3DS]任天堂3DS所使用的GPU公布!纯日本国产、超越Wii和PSP的图像表现(更新技术de

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发表于 2010-6-22 08:45  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2010-06-22 07:07发表的:

NGC 「ATI Flipper」
频率: 162
浮点运算能力:10.5GFLOPS
多边形处理能力:最高12m每秒
.......
从数据上看3DS强过GC,而且支持Dx9和OpenGL,特效方面要比GC更丰富,怪不得会说超越了Wii(多边形数量未必超越,但是整体效果肯定没有问题)

屏幕小,芯片不需要一直运行在200Mhz上,达到了省电的目的。 [s:251]

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2010-6-22 08:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个要看看的          
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发表于 2010-6-22 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
够用即可,不一定非要用最高端的技术,最高端的技术不一定最卖座。

生意场上的***很团结,这就是日本的强大之处,相反中国人却是一盘散沙。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-22 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用28210442于2010-06-22 08:45发表的:

从数据上看3DS强过GC,而且支持Dx9和OpenGL,特效方面要比GC更丰富,怪不得会说超越了Wii(多边形数量未必超越,但是整体效果肯定没有问题)

屏幕小,芯片不需要一直运行在200Mhz上,达到了省电的目的。 [s:251]
关键问题运行频率任天堂还没有公布,这个200Mhz只是硬件商的一个参照值而已,在这些都没定的情况下,说超越这超越那太武断……

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-22 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Fantasystar于2010-06-22 08:26发表的:
超过wii,别吹大了!!!
要吹也是标题在吹哦~~~换句话说,你是在说死死在吹??~~   

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-22 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用simon5063于2010-06-22 08:13发表的:
看画面超越WII是不太可能的了
PSP初期你就看见了PW同级画面的游戏了??
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发表于 2010-6-22 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用毁灭之刃于2010-06-21 18:37发表的:

更多的是战略上的考虑,根本上还是靠相对强势的游戏支撑起相对低成本的硬件,逼迫游戏上处于劣势的对手采用高成本的解决方案,而高性能意味着高投入结果可想而知,而NV们就是坐等老任的对手们来要东西然后狮子大开口,如果老任去找NV要东西那除非是实在没人在做芯片了,,,再看SONY这些年拼了命地强调第一方,我认为多少还是有老任的影响在里面的,自己手里有牌就能制定规则,自己手里有绝对强势的游戏才能是最强者 [s:267]
A9机能帝画面帝泛滥,好不容易找到个清醒帝,拜膜
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发表于 2010-6-22 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
超越WII的話,WII還賣不賣了?

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发表于 2010-6-22 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
如何3D,真的要等掌机问世后才能知道效果!

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发表于 2010-6-22 09:25  ·  宁夏 | 显示全部楼层
别说3DS还真的很吸引我
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