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[讨论] [讨论] 大表哥在画面方面的遗憾

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 楼主| 发表于 2010-6-22 15:19  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
有三个比较遗憾的地方。 一是图像缓冲, 背后的树是低建模的,快速回头环境会突然从低建模变成高建模,过渡不自然。 二是骑马奔跑后会发现屏幕下方比较严重的撕裂。 三是没有动态模糊,不太电影。 应该是机能原因,在画质和帧数都保证的前提下做适当的取舍,有得必有失,毕竟是一款开放式地图游戏,而且在同类游戏中是主机上画面表现最好的,远景不模糊,视野超棒,细节也不错。

总感觉这游戏会像GTA4一样,在年底出PC版,要么AMD赞助,要么NV赞助。。。

PS1: EGTV对比两个版本大表哥,室外阳光通过窗子投影到室内,PS3版人物身上有光线映照,360版没有。个人发现是因为太阳角度不同,360版是光线没有映照到人物身上。

PS2: 荣誉勋章2010的联机部分画面依旧有个比较明显的落后之处,和BC1、2采用一样的含双引擎打造,和BC1、2一样开枪时火舌不会对环境映照出火光,光线暗的时候会很明显,很不自然。目前BETA版是这样。.
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发表于 2010-6-22 15:22  ·  韩国 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-22 15:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
GTA4也是,家用机版靠近看像油画。PC版这些问题肯定能解决。

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发表于 2010-6-22 15:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得已经很不错了  细节做的很好

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发表于 2010-6-22 15:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
惭愧小弟没见过啥世面,我觉得大镖客是目前为止我玩过的画面最美的了。
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发表于 2010-6-22 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看你眼睛有问题   
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发表于 2010-6-22 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
画面撕裂是因为没有开垂直同步

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 楼主| 发表于 2010-6-22 15:52  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用realcommand于2010-06-22 15:49发表的:
画面撕裂是因为没有开垂直同步

制作商要是开了,估计游戏也就20帧了,不过比一般游戏要明显很多,庆幸的是在下方而不是中间,面积比较小。
nds

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发表于 2010-6-23 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
看着过的去就好了..要求不要太高嘛

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发表于 2010-6-23 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
没有LZ那么细心,虽然我是画面控,不过这个游戏真不错。呵呵。。。
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