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楼主: lhhaa

大镖客好玩吗?没啥感觉呀。

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发表于 2010-6-22 20:02  ·  韩国 | 显示全部楼层
大镖客手感还是不错的
至少我这么认为
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发表于 2010-6-22 20:26  ·  上海 | 显示全部楼层
问题很好。我的答案是:不好玩。我认为R*的游戏设计方向出现了错误。强调画面,强调人设,强调剧情,忽视可玩性。这正是从走许多日本游戏的老路。从SA,GTA4,大镖客,可以明显看出画面,人设,剧情在增强,而可玩性在下降。

关于人物走路问题,楼主业说的也很正确。这在专区已有人讨论过了。我认为正常人走路不可能那么不灵活。这就是弄巧成拙,与写实的风格背道而驰。
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 楼主| 发表于 2010-6-22 20:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼上有几位朋友说的有道理,有人喜欢那种自由自在开放式的游戏,本人比较喜欢有固定情节的,有单一路线的游戏,就像看一部跌宕起伏的大片,比如生化系列,鬼武系列,还有心灵杀手也不错,所以我当初就放弃了GTA,和现在的大镖客,感觉这样的游戏有点散。

呵呵,每个人的口味不同吧。

不知道大镖客现在销量多少了。还有当初的GTA4销售业绩很好吗?

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发表于 2010-6-22 20:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用chawneema于2010-06-22 19:43发表的:
刚开始和中间很好玩,最后就比较垃圾了,主人公死的连一条狗都不如
因为主人公就不是一只狗

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发表于 2010-6-22 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
玩到游戏中段了,系统基本都已经吃透,随机事件基本都碰到过了,感觉游戏内容不够丰富,重复性太高,和传说中的神作差远了。在图像上这个游戏绝对可以打高分(人设除外)。从来没玩过GTA,不知道GTA和RDR哪个更高呢。

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发表于 2010-6-22 21:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
2K公布的数据GTA4截至今年4月累计1700万还在缓慢增长
大镖客截至6月5号出货量500万

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发表于 2010-6-22 21:06  ·  天津 | 显示全部楼层
还有两三个任务就通关了,玩了大半个月终于要告一段落了

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发表于 2010-6-22 21:06  ·  江西 | 显示全部楼层
GTA的闲逛娱乐性更高,因为建筑、载具、人等都多很多,可以有很多玩法。 RDR的时间和背景设定就已经限制了建筑和载具等,相比闲逛玩法就少了。 单说主线任务的话,和GTA不分高下。
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发表于 2010-6-22 21:08  ·  广西 | 显示全部楼层
还是更喜欢GTA4,断断续续玩了近两年

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发表于 2010-6-22 21:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
当初玩通GTA4是因为PC上好游戏太少,后来买了360就对这类游戏不感兴趣了,再说我对西部题材也不感兴趣
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