フィオルン (归队后)(根据脚部装备TA不同) |
TA キャノンフラップⅠ(装备:ネメシスフラップ) |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 自己前方直线 | 距离 | 远 |
效果 | 对前方直线上的敌人放出光束造成大伤害(Talent槽满时可使用) |
TA キャノンフラップⅡ(装备:ルキナスフラップ) |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 自己前方直线 | 距离 | 远 |
效果 | 对前方直线上的敌人放出光束造成大伤害(Talent槽满时可使用) |
TA ガンフラップⅡ(装备:エンヤフラップ) |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 远 |
效果 | 对范围内敌人放出光束造成伤害,6连击(Talent槽满时可使用) |
TA ソードフラップⅡ(装备:ネメシスフラップ) |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 对敌人造成伤害,10连击(Talent槽满时可使用) |
TA シールドフラップ(装备:?) |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得シールド效果,只能防御敌方的技能攻击,一次防御成功后效果即消失,另发动时可消除身上有害状态,并使有害状态在一段时间内无效(Talent槽满时可使用) |
ダブルブレード |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,背后命中时伤害x3 |
ヒールバリア |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 消除身上有害状态并获得“時間ヒール”状态(时间段内徐徐恢复HP) |
スピアブレード |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,对于处于“転倒”状态的敌人造成高伤害x3 |
クロスインパクト |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,2连击,使处于“転倒”状态的敌人“気絶” |
スピードシフト |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 获得aura,通常攻击间隔缩短,有25%机会造成双击,物理耐性降低-25% |
グラビティーゼロ |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 使攻击带有麻痹效果,击中处于“転倒”状态的敌人时Talent槽回复25% |
ロックオン |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 获得aura,锁定敌人并嘲讽,爆击率提高50%,被伤害时Talent槽增加5% |
エーテルドレイン |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 吸收魔力,对象的魔力下降20%,自身魔力增加20%(超过1个每个+5%) |
ダブルウインド |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 自己前方扇形区域内 | 距离 | 中 |
效果 | 对范围内敌人造成伤害,命中时兴奋度增加50 |
バグストーム |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 使范围内处于“転倒”状态的机神兵“気絶” |
シャットダウン |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,命中时附加睡眠状态,命中机神兵时消除其所有有益及有害状态 |
エアファング |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,2连击,命中时附加“崩”状态 |
パワードレイン |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 吸收力量,对象的力量下降20%,自身力量增加20%(超过1个每个+5%) |
ガードシフト |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,物理攻击防御100%,攻击力下降-25% |
セカンドギア |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 提高物理技能伤害x1.5 |
ファイナルクロス |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 自身前方扇形区域内 | 距离 | 远 |
效果 | 对范围内敌人造成伤害,4连击,命中时强制附加“転倒”状态(超级兴奋度时可使用) |
ダンバン |
TA 桜花乱舞 |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 中 |
效果 | 按键成功时连续斩,最后一击是周围小范围攻击(150%/200%/125%x2/450%),Talent槽满时可使用 |
疾風刃 |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害并附加出血效果 |
雷刃砲脚 |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,在“疾風刃”后使用附加“崩”效果 |
天下無双 |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | - |
效果 | 提升范围内我方力量,消除“パニック”效果,使用时在中距离范围内获得仇恨 |
天地剣 |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 命中时降低目标物理耐性-20%,2连击,在“疾風刃”后使用附加“力量下降”-20%效果 |
戦眼 |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 获得aura,锁定敌人并嘲讽,双击率增加25%,回避攻击时Talent槽增加 |
鉄功弾 |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,“転倒”处于“崩”状态的敌人 |
明鏡止水 |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,提高命中和回避率50%,濒死时75% |
背水影技 |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 消耗最大HP的20%来恢复Talent槽的50% |
九死一殺 |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,死亡时自动回复HP,物理技能伤害x1.5,复活时Talent槽增加50% |
風刃旋脚 |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 中 |
效果 | 对敌人造成伤害,在“疾風刃”后使用消去目标身上1个有益状态 |
陽炎 |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 消除仇恨并提高爆击率100% |
神威息吹 |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,消除自身有害状态并获得加速效果 |
千刃天翔 |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 对范围内敌人造成伤害,复数次攻击,命中时Talent槽增加10% |
天雷 |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 自身身后扇形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 获得aura,对范围内敌人造成伤害,aura效果中命中时强制附加“気絶”状态 |
鬼斬刃 |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对目标造成大伤害,并强制“転倒”其他所有敌人 |
桜華絢爛 |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 夺取目标仇恨 |
ライン |
TA マッドタウント |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 中 |
效果 | 嘲讽目标并使其向自己发动攻击 |
ハンマービート |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 近 |
效果 | 对范围内敌人造成伤害并获得仇恨 |
ワイルドダウン |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,并“転倒”处于“崩”状态的敌人 |
ガードシフト |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 启动防御姿态,100%防御物理攻击,但一旦自动攻击或移动即停止此防御姿态 |
ウォースイング |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 近 |
效果 | 对范围内敌人造成伤害,复数次攻击,击中时增加Talent槽10% |
ソードバイル |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对目标造成大伤害 |
バーサーカー |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 使マッドタウント的效果范围化,自身力量上升,但物理耐性下降-25% |
シールドバッシュ |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,并使处于“転倒”状态的敌人“気絶” |
エンゲージ |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 中 |
效果 | 获得aura,锁定目标,并获得大量仇恨,マッドタウント效果增加x1.25 |
ラストスタンド |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,在死亡时再次站起,HP自动回复,团队槽上升50 |
レイジ |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,减轻受到的物理伤害-25%,魔力x2,攻击力降低-25% |
バレットチャージ |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 提高下一个技能造成的伤害(Talent槽满时可使用) |
ボーンアッパー |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害并吹飞,命中时Talent槽增加 |
ダイブソバット |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,命中时附加麻痹效果,在ボーンアッパー后使用降低目标敏捷-25% |
オーラバースト |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自己为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 只能在aura状态下使用,对范围内的敌人造成伤害,在命中时获得仇恨并使力量下降-25% |
アンカーチェイン |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,防止击退/吹飞/仇恨低下,战斗中敌人的仇恨随时间经过而上升 |
ラリアット |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 自身前方扇形区域内 | 距离 | 近 |
效果 | 对范围内敌人造成大伤害,命中时Talent槽上升25% |
カルナ |
TA クールダウン |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | Talent槽满时自动强制发动,发动时不能自动攻击,不能使用技能,Talent槽徐徐减少,同时获得HP徐徐恢复效果 |
ヒールバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 回复目标HP,自身Talent槽增加10% |
サンダーバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 对敌人造成伤害,2连击,对飞行中的敌人暴击率提高25%,Talent槽增加10% |
シールドバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 使目标受到的一定量的伤害无效化,自身Talent槽增加15% |
キュアバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 消除目标身上的有害状态,并使其在一定时间内免疫有害状态,自身Talent槽增加10% |
ドライブブースト |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,使除了ドライブブースト以外所有技能的冷却时间缩短,但一旦自动攻击或移动就停止 |
ヒールブラスト |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 大大回复目标HP,自身Talent槽增加20% |
ヒールラウンド |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 全体 | 距离 | - |
效果 | 回复我方全体HP,自身Talent槽增加25% |
ヘッドスナイプ |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 对敌人造成大伤害,暴击率100%,命中处于“気絶”状态的敌人有15%的几率使其即死,Talent槽增加25% |
メタルブラスト |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 自己前方直线上 | 距离 | 远 |
效果 | 对前方直线上的敌人造成伤害,命中时附加“崩”状态,对飞行中的敌人暴击率提高25%,Talent槽增加20% |
オーラバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 使目标的aura状态时间延长10s,自身Talent槽增加15% |
ヒートバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 以对象为中心的圆形范围内 | 距离 | - |
效果 | 提高范围内目标的兴奋度,自身Talent槽增加15% |
ヘッドシェイカー |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成大伤害,使处于“転倒”状态的敌人“気絶” |
ハイドスタンス |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 降低自身仇恨并获得aura,在aura效果中不获得仇恨 |
ヒールカウンター |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 使目标受到攻击时回复HP(每次回复受到伤害量的5%),自身Talent槽增加15% |
スリープバレット |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 对目标发动附带睡眠效果的攻击,Talent槽增加15% |
キュアラウンド |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 全体 | 距离 | - |
效果 | 消除我方全体身上的有害状态,并在一定时间内免疫有害状态,自身Talent槽增加25% |
メリア |
TA エレメント発射 |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 根据各种元素不同 | 距离 | 根据各种元素不同 |
效果 | Talent槽不满时,对敌人发射召唤中的元素;Talent槽满时,自动发动元素爆发aura,发射元素造成伤害x2,另可使用元素爆发限定技能) |
サモン・ボルト |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | - | 距离 | 中 |
效果 | 召唤雷元素,提升以自身为中心的圆形范围内我方的魔力20%,可对敌发射并造成单体魔法大伤害 |
サモン・フレア |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | - | 距离 | 中 |
效果 | 召唤火元素,提升以自身为中心的圆形范围内我方的力量20%,可对敌发射,对以目标为中心的圆形范围内所有敌方造成魔法伤害,并附加炎热伤害(魔法伤害的40%,持续20s) |
サモン・アイス |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | - | 距离 | 中 |
效果 | 召唤冰元素,减轻以自身为中心的圆形范围内我方受到的魔法伤害-15%,可对敌发射,对以目标为中心的圆形范围内所有敌方造成魔法伤害,并附加冷气伤害(魔法伤害的60%,持续10s) |
スリープマインド |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 命中目标时使其睡眠 |
スピアブレイク |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对目标造成物理伤害,命中时附加减速效果 |
シャドーステッチ |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 命中范围内的目标时附加“バインド”(限制移动)效果 |
サモニングコピー |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 复制出上次召唤的元素 |
リフレクション |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 弹反敌方的攻击(但是不能弹反敌方的Talent技能) |
サモン・ウインド |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | - | 距离 | 中 |
效果 | 召唤风元素,提升以自身为中心的圆形范围内我方的敏捷10%,可对敌发射,对以目标为中心的圆形范围内所有敌方造成魔法伤害 |
サモン・アース |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | - | 距离 | 中 |
效果 | 召唤土元素,减轻以自身为中心的圆形范围内我方受到的物理伤害-15%,可对敌发射,造成单体魔法伤害,并附加毒伤害(和造成的魔法伤害等量,持续30s) |
サモン・アクア |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | - | 距离 | 中 |
效果 | 召唤水元素,使以自身为中心的圆形范围内的我方获得HP徐徐恢复的效果,可对敌发射,并吸收单体目标HP |
ヒールギフト |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 牺牲自身最大HP的20%来回复目标的HP(回复量的%按照メリア最大HP计算) |
スターライト・ニー |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成物理伤害,在スピアブレイク后使用可强制“転倒”目标 |
パワーエフェクト |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 获得aura,扩大所召唤元素的效果影响范围x2 |
バーストエンド |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 远 |
效果 | 命中范围内目标时使其物理耐性下降-10%,魔法耐性下降-25%,只能在元素爆发中使用 |
マインドブラスト |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 远 |
效果 | 命中范围内目标时,消除其身上的aura并封印其技能,只能在元素爆发中使用 |
リキ |
TA イタダクも |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害并偷盗EXP/AP/SP等(Talent槽满时可使用) |
ヨロコベも |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 提升团队槽(只能在自身兴奋度高以上才能使用) |
カムカムだも |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害并附加出血效果,背后使用时出血效果时间延长10s |
モラッタも |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,背后使用时伤害增加x3 |
マカセタも |
属性 | - | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,死亡时消除仇恨并回复HP,提高物理技能的伤害x1.5 |
ドクドクだも |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 自身前方扇形区域 | 距离 | 中 |
效果 | 对敌人造成伤害,并附加毒伤害 |
ユウキだも |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 获得aura,防止兴奋度下降,使自己随机项属性上升 |
コロベも |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 对目标一定几率强制性“転倒”,如果失败则附加バインド状态(限制移动) |
オチツケも |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 使目标麻痹,并有一定几率解除目标的狂暴状态(如果自身兴奋度低则成功率相应下降) |
オコッタも |
属性 | 魔法 | 对象 | 自己 |
范围 | 单体 | 距离 | - |
效果 | 获得aura,使除了Talent技能以外所有技能的伤害x2,很少几率x4,极少几率x8,并将スパイク伤害返还 |
グルグルだも |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 使范围内目标睡眠 |
ガンバルも |
属性 | 魔法 | 对象 | 我方 |
范围 | 自身前方直线上 | 距离 | - |
效果 | 回复目标HP,目标身上有害状态越多回复量越大 |
ココだも |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,侧面命中机神兵时附加パニック状态 |
クイアラタメも |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 近 |
效果 | 对敌人造成伤害,目标身上的有害状态越多受到伤害越大,但命中后有害状态消失 |
モエモエだも |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 以自身为中心的圆形范围内 | 距离 | 中 |
效果 | 对范围内敌人造成魔法伤害,并附加炎热伤害(魔法伤害的40%,持续20s) |
ヒエヒエだも |
属性 | 魔法 | 对象 | 敌 |
范围 | 单体 | 距离 | 远 |
效果 | 对敌人造成魔法伤害,并附加冷气伤害(魔法伤害的60%,持续10s) |
ヤッチャウも |
属性 | 物理 | 对象 | 敌 |
范围 | 自身前方扇形区域 | 距离 | 中 |
效果 | 对范围内敌人造成伤害,3连击,命中时附加“崩”状态 |
.