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楼主: x周星星x

这样的游戏,这样的画面,你还能抗拒3DS吗?

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发表于 2010-6-23 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
看画面真的是很不错

征服者

游戏之未来

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发表于 2010-6-23 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这是动画.但不是CG..也不是即时验算

这手法已经不新鲜..从上世代开始的

CAPCOM自己的鬼乌武者3就是一个例子..对话时近镜头的画面非常精致,但一到游戏就变回一堆锯齿

而这段过场.应该和鬼武者3的过场动画用的同一种手法...优化后的即时验算画面.退碟会画面会停顿.实际进行游戏时的画面应该和这个有一点差距..

还有一种次时代比较常用的方法是即时验算过场用的建模和实际游戏时不一样.就像2K和一些RPG还有赛车的观赏模式那样

征服者

我是渣蝈!

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发表于 2010-6-23 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
等我看了实机画面在说吧!!!
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发表于 2010-6-23 20:12  ·  广西 | 显示全部楼层
抗拒3DS培训班开课了~欢迎大家踊跃报名~

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发表于 2010-6-23 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这次生化走哪种风格?还是5那样的话,我就没兴趣了。

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发表于 2010-6-24 00:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
当年SONY吹牛皮,PS2的演示有一段FF8跳舞的即时演算版,结果后来有多少游戏做出了那种画面了?05年PS3演示的时候不一样把画面吹得上天,结果今天有多少游戏做得出那样的画面?这世界无奸不商,无商不奸,这是自然规律,习惯就好,其实只要自己快乐,画面有多好有多不好又有什么关系?

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发表于 2010-6-24 00:29  ·  北京 | 显示全部楼层
全世界人民为啥一定要接受3DS和美式***呢?
在非物质利益驱使的领域忠实于自己的信仰,才活的痛快。
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发表于 2010-6-24 01:19  ·  四川 | 显示全部楼层
画面好是好事,但是游戏好才是真的好事,生化5那种游戏我已经不想再玩了

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发表于 2010-6-24 01:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2010-06-24 00:29发表的:
全世界人民为啥一定要接受3DS和美式***呢?
在非物质利益驱使的领域忠实于自己的信仰,才活的痛快。

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发表于 2010-6-24 11:06  ·  四川 | 显示全部楼层
又来了........

话说哪个游戏的画面不叫CG.........

计算机生成的图形不都叫CG吗..................
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