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楼主: 索拉

[业界] [业界]本周软硬件销量速报:巧舟新作初登场,异度之刃10W突破。PS3薄樱鬼、WII超执

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发表于 2010-6-24 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2010-06-24 16:18发表的:
异度之刃欧美就算了... 不是国际型游戏            .
跑位,侧斩,背切,MT拉仇恨
这难道还不欧美,不WOW么==

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发表于 2010-6-24 16:22  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-24 16:18发表的:

黄金太阳当年在GBA那是画面感抗鼎的游戏,甚至后期都没有超越它的。
而游戏性也没辱没高桥兄弟之名,乐趣很充实。

异度你没玩吧- -。。
.......
也是策略,由于系列更换,先投入较少的财力打造优秀素质的名气,下作出来的时候一旦画面从崩坏进入普通或者高级,则一举吸引更多玩家大赚一笔

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发表于 2010-6-24 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
汗。。。一炮打响多好。。

我一想到那么用心营造的世界才卖这么点就心疼。(虽然本来我觉得做的挺粗糙的一点都不期待。。)
昨晚还发现对空炮3号能上去。。。做的真tm大气啊
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-24 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-24 16:20发表的:

跑位,侧斩,背切,MT拉仇恨
这难道还不欧美,不WOW么==

日本的挑战完胜!!!!
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禁止访问

听久了也就习惯了......

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发表于 2010-6-24 16:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用slion640于2010-06-24 16:22发表的:

也是策略,由于系列更换,先投入较少的财力打造优秀素质的名气,下作出来的时候一旦画面从崩坏进入普通或者高级,则一举吸引更多玩家大赚一笔
这个我不太同意
毕竟口碑坏了就很难再回来了
拿ds上的传说举例
风雨传说把口碑弄坏了
尽管后来的TOH已经很不错了
但销量还是很悲剧

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发表于 2010-6-24 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cyber2009于2010-06-24 16:24发表的:


日本的挑战完胜!!!!
您边儿去吧,。还争霸呢。。

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发表于 2010-6-24 16:26  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-24 16:24发表的:
汗。。。一炮打响多好。。

我一想到那么用心营造的世界才卖这么点就心疼。(虽然本来我觉得做的挺粗糙的一点都不期待。。)
昨晚还发现对空炮3号能上去。。。做的真tm大气啊
还是小心一点好,要是投入太多了,结果由于玩家不买账,一下子亏惨了就不值得了,现在玩家越拉越难伺候了
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发表于 2010-6-24 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-06-24 16:25发表的:

您边儿去吧,。还争霸呢。。

史克威尔艾尼克斯的社长和田洋一接受采访时表示,将打败!!!!

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发表于 2010-6-24 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用马大叔粉于2010-06-24 16:25发表的:

这个我不太同意
毕竟口碑坏了就很难再回来了
拿ds上的传说举例
风雨传说把口碑弄坏了
.......
异度强烈推荐。
和渣传说不是一个档次的。。。
传说那叫村儿。

其实口碑不错,就是第一印象不好,人物建模做的糙。
有时候玩着爽了都感觉不是同一个游戏。



悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-6-24 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用slion640于2010-06-24 16:26发表的:

还是小心一点好,要是投入太多了,结果由于玩家不买账,一下子亏惨了就不值得了,现在玩家越拉越难伺候了
这不是策略问题,而是明显的机能限制导致的妥协,作为有任天堂撑腰的开发商,销量对其影响其实没有那么大;而任天堂会支持开发商做游戏,那势必是想要造品牌,短期的利益回报也不会太放在心上……那么除去这些问题后,很明显的就是在人物建模以及场景宏大这两者中以Wii的机能无法兼得,那么考虑到要展现游戏的重要性,开发者选择了做宏大的场景……
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