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楼主: marpo

关于手里剑回身牵制的方式

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发表于 2010-6-25 16:15  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯 文字版说明配上麻婆版上次的录像 很形象

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 楼主| 发表于 2010-6-25 16:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
哦错我可没录像,看吉格的打法就知道,说这个是纠正上次给人比较含糊的回答

十块没说到位,摇杆只是改方向,至于标谁有些半自动的成分

圣骑士

眼中無生死

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发表于 2010-6-25 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
龙剑真的不会用,我只记得1级的招,2、3级的都记不起了

骑士

零零零

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发表于 2010-6-25 17:27  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ解释的很易懂,刚才试了下很好用,玩武器的时候后面的敌人就可以放心点了,攻击节奏不易被打乱,赞一个。

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三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-6-25 19:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用marpo于2010-06-25 16:27发表的:
哦错我可没录像,看吉格的打法就知道,说这个是纠正上次给人比较含糊的回答

十块没说到位,摇杆只是改方向,至于标谁有些半自动的成分
是的,我没有说清楚
这游戏的自动锁定很口胡,经常要用摇杆推,不然会悲剧的

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发表于 2010-6-25 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
不会按方向,只懂空中猥琐的放冷标
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-25 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
别说自动锁定了,连判定有时都有问题。OT都不一定会准确的发出,手里剑的回身牵制个人觉得应该是很随意的,基本是想什么时候就点睛下。用途么一般就锁敌位置,牵制和取消硬直。

骑士

跪求一假

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发表于 2010-6-25 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才特别去试验了下,并不是每次都能回身的,似乎第二个敌人离自己距离较远,或者说在可视角度之外摇杆所推的大致方向不对,就出不来了

征服者

三涂河畔,彼岸花开

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发表于 2010-6-26 00:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用断肠草于2010-06-25 22:06发表的:
刚才特别去试验了下,并不是每次都能回身的,似乎第二个敌人离自己距离较远,或者说在可视角度之外摇杆所推的大致方向不对,就出不来了
黑冰的NGS2的DEMO视频在排水管处就用到过,你可以看看,里面就出现牵制的屏幕外的敌人

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 楼主| 发表于 2010-6-26 01:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
不是说视角外的敌人不行,敌人比较远也有可能,一般来说视角外的敌人都是手里剑可以摸到的

回不回标都无所谓,这儿主要是讨论有这个用法
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