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楼主: mop911

[其他] [Wii]宫本茂+新角色+游泳=?樱井政博指出日式游戏颓势的原因!

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发表于 2010-7-1 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2010-07-01 17:47发表的:

不是只有那种风格的游戏才适合重度玩家,更不是要系统复杂到需要让人花半天才能搞懂才是适合重度玩家……老任的游戏基本上都是上手容易,越研究越体现出深度,既照顾到了轻度玩家,又考虑到了重度玩家……
我要刀剑硬派ACT
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发表于 2010-7-1 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用松山光于2010-07-01 17:50发表的:


鬼泣和老任均泪流满面,你到底想要什么?
那么我这样说,鬼泣的射击只是辅佐作用,刀剑才是主要武器。银河战士正相反。

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发表于 2010-7-1 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nage540于2010-07-01 17:47发表的:

我要纯动作的刀剑ACT,不要混杂射击的动作游戏。
忍和忍龙之后,战神,Rising之前,你不玩游戏了么?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-7-1 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nage540于2010-07-01 17:53发表的:

那么我这样说,鬼泣的射击只是辅佐作用,刀剑才是主要武器。银河战士正相反。
我只能告诉你:ACT硬派与否,跟它的主要攻击手段没关系……

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发表于 2010-7-1 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nage540于2010-07-01 17:53发表的:

那么我这样说,鬼泣的射击只是辅佐作用,刀剑才是主要武器。银河战士正相反。
那么我这样说,银河战士的动作只是辅佐作用,射击才是主要武器。塞尔达传说正相反。
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发表于 2010-7-1 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2010-07-01 17:47发表的:

不是只有那种风格的游戏才适合重度玩家,更不是要系统复杂到需要让人花半天才能搞懂才是适合重度玩家……老任的游戏基本上都是上手容易,越研究越体现出深度,既照顾到了轻度玩家,又考虑到了重度玩家……
就算都是能重复研究的游戏吧,但和研究鬼泣忍龙带来的感觉感觉是不同的,即使老任的游戏性多好,也不能找到玩鬼泣忍龙时的那种感觉。

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发表于 2010-7-1 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nage540于2010-07-01 17:09发表的:

那么就说老任的游戏只适合轻度玩家。
我能不接关通超级忍,你能么?
我不能不接关通超级玛丽,你能?
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发表于 2010-7-1 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-07-01 17:55发表的:

忍和忍龙之后,战神,Rising之前,你不玩游戏了么?
暗黑血统,忍者之刃,但丁地狱,无双,太多了,你眼中只有那几个游戏么

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发表于 2010-7-1 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nage540于2010-07-01 17:57发表的:

就算都是能重复研究的游戏吧,但和研究鬼泣忍龙带来的感觉感觉是不同的,即使老任的游戏性多好,也不能找到玩鬼泣忍龙时的那种感觉。
得了吧,所谓“感觉”还不是砍人的那种刀刀入肉的快感。
无这种快感=轻度,你行的

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发表于 2010-7-1 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
在A9某些人眼里打打杀杀卖卖肉的才叫游戏,其他的都是儿童妇女的玩具......
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