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楼主: 三克油

玩了3年360,今天被一个5年前的一个游戏震撼了!

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弑神者

潛水者

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发表于 2010-7-2 17:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
QUAKE4确实很经典,被一而再的被模仿着。
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发表于 2010-7-2 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
到底好到什么程度 上个图

战士

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发表于 2010-7-2 17:46  ·  韩国 | 显示全部楼层
对此系列一直都是仰望,但玩起来没那种投入的感觉

圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2010-7-2 18:02  ·  吉林 | 显示全部楼层
LZ你玩1920x1080特效最高+4AA的孤岛危机才叫震撼啊……
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发表于 2010-7-2 18:08  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉雷神4很一般,画面虽然牛,玩起来实在是没感觉,PC版通关了。

感觉HALO、COD系列比这个好很多。

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发表于 2010-7-2 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用funkboy于2010-07-02 17:32发表的:
不至于吧

那等Rage出来了 LZ不是要被震死了? 最近的奇点画面也很好
Rage绝对的下世代作品!到时看楼主的表情

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发表于 2010-7-2 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次听说有模仿Q4的,那是Q系列比较失败的作品。

楼主如果不嫌黑的话,玩DOOM3会更震撼,怪物在关卡中的摆放很讲究,就是无枪灯毁了这游戏。

DOOM3引擎表现最好的是PREY,故事性也是最强的,我玩的PC版,不知道360怎么样?

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发表于 2010-7-2 18:10  ·  天津 | 显示全部楼层
当初刚推出的时候Q4的引擎明显已经落伍了,把DOOM3的引擎稍微修补一下就用在Q4上了····而且Q4不是ID自己制作的,是Raven代工的,据说ID对Q4很不满意···现在引擎市场基本都是Unreal的天下了,而论技术在DOOM4没出来之前,ID也没什么资本与CRYTEK来拼···光是CRYSIS一部就把ID的技术打回了石器时代···现在ID的唯一救命稻草就是DOOM4引擎了,我也比较期待···毕竟是当初的引擎技术王者的最新作···很期待与CRYENGINE3一拼高下
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发表于 2010-7-2 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
孤岛 那画面 才是王道。。。呵呵  无视一切FPS了

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-7-2 18:26  ·  江西 | 显示全部楼层
360版雷神4画面在当时也不能算很好,原始分辨率是720P,没有抗锯齿,而且360版掉帧明显。 类似XBOX360级别的电脑都能在720P全高设置下基本60帧运行雷神4和掠食者。记得掠食者的360版是30帧的。

话说这俩游戏也都不是ID做的。 IDTECH4引擎,已经很多年了,最早是2000年就展出了早期版本(当时雷神3刚出1年),当时虚幻2代引擎还没有呢。而且后来DOOM3也延期发售了,游戏引擎过2-3年不被赶超才怪。 IDTECH5做的RAGE经过几年的进化,进步很大,画面效果也很不错了。 真正展示引擎的还是要看PC平台,不限制机能,主机版看到的各引擎做的游戏,只要用心做,差别不会很大。
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