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下面是引用miniboy123于2010-07-05 19:46发表的: 我举个简单例子吧,我朋友就是做游戏的,他从小玩过好多的游戏,基本没有他没玩过的,所以他作出来的游戏能见到很多游戏的影子,ACT借鉴恶魔城,STG借鉴沙罗曼蛇,所以即使作出来的游戏很好玩,但是让你一看就有种很雷同的感觉,你问他做了那么多的游戏有多少是自己真正从脑海里完全构思的,基本没有。 这个就是现在广大游戏的缩影。无论是在国内还是在日本。 你像最早当年工本茂,铃木裕他们,都是自己在构思游戏,开创新的游戏类型,大胆创新有趣的游戏模式,所以你会觉得很多游戏风格都不一样,即便游戏有的做的不好,但你觉得不同游戏之间就是不同。 .......
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