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楼主: 索拉

[业界] [业界]SONY表示软件部门参与硬件开发,假以时日发表下一代PS!

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发表于 2010-7-7 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来下一代主机的开发环境会好得多

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发表于 2010-7-7 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
最好是PSP2啦,PS3的好游戏才刚刚开始,没必要去开发PS4,再战5年~
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发表于 2010-7-7 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xtime于2010-07-07 09:31发表的:
放弃CELL吧.用一个六核INTEL CPU ?用GF 580以上以别的图形处理系统,

看到未来的处理器工艺至少用到22纳米才能控制功耗

GF 480估计都要22纳米才能控制功耗,580至少要14nm才能控制功耗
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发表于 2010-7-7 09:47  ·  美国 | 显示全部楼层
肯定是PSP2
家用机寿命还没到
掌机现在开始换代了
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发表于 2010-7-7 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lyq511于2010-07-07 09:43发表的:
最好是PSP2啦,PS3的好游戏才刚刚开始,没必要去开发PS4,再战5年~

PSP的生命周期可长达10年!!!!
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发表于 2010-7-7 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
不可能是PS4,因为下一代主机的硬件条件还不具备,现在市面上也不存在可以画面上远远甩开PS3的硬件

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发表于 2010-7-7 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
发表什么的还早着呢。。。。。。

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发表于 2010-7-7 09:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS3那么快就。。。。希望是PSP2!!

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发表于 2010-7-7 09:51  ·  河南 | 显示全部楼层
PSP2已经落后NDS了

PS4早XBOX发售吧  别天天贴着屁股走路了

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发表于 2010-7-7 09:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xtime于2010-07-07 09:31发表的:
放弃CELL吧.用一个六核INTEL CPU ?用GF 580以上以别的图形处理系统,

看到未来的处理器工艺至少用到22纳米才能控制功耗

看到这个,又想起来一个说法了,以CELL的成本,如果当初sony不用CELL,选用一个跟360性能差不多的处理器,而把节约出来的成本砸到GPU或内存上,这一代主机的战争恐怕sony早就赢了。
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