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[重生传说]战斗自动(?)***问题!

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 楼主| 发表于 2010-7-9 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用***的时候如果不用格挡,很快就没有血了(阿尼也不帮放***魔法。。
有一次我***用剩400多血(37级,满血有3000吧)
然后换了豹哥,让电脑用***
他一个回合就回到2300血!

为啥会这样?如何做到的?玩家也能这样么?
(npc应该不会自己吃药吧。。。).

求败者

~妹控+LOLI控~

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发表于 2010-7-9 11:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
战斗中尽量降低RG,FG满了再用。

另外不要错怪阿尼,她没什么***魔法可以放给你。唯一能加血的ヒール・レーゲン只是HP微量回复而已。ライフ・マテリア是提高HP回复力,想加血还是得靠自己。
该用户已被禁言

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发表于 2010-7-9 18:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
同LS~~降低RG用***量高的技能殴打对方= =
话说重生里的角色都是拿的带吸血功能的武器么~~
至于安妮= =她分明就是个战士啊~~

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发表于 2010-7-10 03:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
重生这与众不同的系统还真让好多不看系统解说的同学狠栽了一跟头.

RG的控制非常重要,RG越低攻击力越低而防御力越高,使用满FG的技能回复量也越多,反之亦然.所以绝对不能一头热冲上去光顾着砍.

另,其实所有阵术都带HP回复效果,就是多与少的区别.

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发表于 2010-7-11 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
這遊戲回復HP主要還是靠滿FG的術技去攻擊,當然前提是感情值的RG必須要低,這樣回復量才大。RG滿的話是不能回復HP的,而且這時候防禦力也很低,但攻擊力卻是最高。

相***G低了,HP回復量就大,防禦力也高,但注意的是RG最低時是無法防禦的。敵人在滿RG的狀態時一般我方的攻擊是不能對其產生硬直。但如果這時我方攻擊人員RG最低的話,就可以打出硬直。

還有可以有效的利用方陣,能讓戰鬥變得輕鬆不少。

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 楼主| 发表于 2010-7-13 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
原来如此!还有***的技能。。。
是不是在那个转来转去的奇怪立方体那里调?

难怪电脑***那么快,无耻啊!!
回头试试。。悲剧死了,打boss都是***吃life的。。

在问一个问题,那个学奥义的熟练度的东西,是用了就加呢,还是一定要fg满了再放技能才会up 熟练?

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 楼主| 发表于 2010-7-13 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用捷多于2010-07-09 11:09发表的:
战斗中尽量降低RG,FG满了再用。

另外不要错怪阿尼,她没什么***魔法可以放给你。唯一能加血的ヒール・レーゲン只是HP微量回复而已。ライフ・マテリア是提高HP回复力,想加血还是得靠自己。
见过她放,我都来不及钻进去就消失了。。
钻进去也只加那么一点点点 T  T

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发表于 2010-7-13 02:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用giodo于2010-07-13 00:34发表的:
原来如此!还有***的技能。。。
是不是在那个转来转去的奇怪立方体那里调?

难怪电脑***那么快,无耻啊!!
回头试试。。悲剧死了,打boss都是***吃life的。。
.......
最后一击用该技能打倒敌人时增加

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发表于 2010-7-13 05:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用giodo于2010-07-13 00:34发表的:
原来如此!还有***的技能。。。
是不是在那个转来转去的奇怪立方体那里调?

难怪电脑***那么快,无耻啊!!
回头试试。。悲剧死了,打boss都是***吃life的。。
.......
不是有什么特定的***技能,而是每个技能都有回复效果,技性能里"HP回复"一项越高在同等条件下回复得越多,这也是重生系统最特别的地方.

另外进行charge(升或降RG)后的第一击是不能防御的,制作人就是在鼓励玩家多调整RG,不要只顾着砍,这和TOD2的SP有点相似.

你在方阵里回复量很少是因为RG太高了,重生的加成和减少效果都非常显著.

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 楼主| 发表于 2010-8-24 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ロラン命の月于2010-07-13 02:07发表的:

最后一击用该技能打倒敌人时增加
这样的话岂不是一次只能+1我感觉熟练加的蛮快的吖。。?
而且还要和队友抢怪么。
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