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楼主: 索拉

[业界] [业界]知音少,弦断有谁听!《龙背骑兵》、《尼尔》开发组Cavia 解散。凭添一缕萧瑟

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发表于 2010-8-10 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用awpzzggg于2010-08-10 09:56发表的:
看了很多回贴,发觉说好的都在说故事背景和音乐

游戏那部分几乎没有任何人夸奖,或者说有深刻印象

其实解散的理由很明显
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发表于 2010-8-10 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ar_su于2010-08-10 14:20发表的:
...不是那么悲惨吧~我觉得NieR不错的~!

对于一件商品只有一个人和极少数人说好是无意义的……

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发表于 2010-10-9 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
有的时候我会觉得有些人 是喷子找喷的 游戏好不好 不关你事 你可以说他是垃圾 不过先看看你那盘是5块不?是的话 请你闭上嘴巴 说他烂的 你有什么资格呢?你不喜欢不要玩 不要看 别在这唧唧哇哇的 看见了 就不爽 说什么画面差呀 操作不好呀 定位有问题呀?那你来做一个,CAVIA 是我一直都支持的制作组 你可以说他游戏烂 不过你最起码 又因为这游戏损失了什么 不然请闭上嘴巴,看见你们这些我就恶心了,要喷回家里对墙喷。CAVIA解散绝对不是什么好事 希望还能看到制作组的组员活跃

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发表于 2010-10-9 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这开发组做东西算是优缺点都很明显的,对音乐和剧本的把握水平在业界都算一等水准,说实在的,现在的游戏界这种有自己想法的制作组还是太少了,现在又死了一个。


当然,游戏作为所谓第九艺术,在文化层面的高度是永远无法与其他艺术形式相比的,游戏的唯一长处就是互动娱乐性,无视这一点做游戏的,被业界淘汰都是迟早的事,比如寂静岭。
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