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楼主: falloutwen

火焰之纹章外传是SRPG的巅峰作品

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发表于 2010-7-14 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
当时很多RPG SLG的游戏战斗画面就是静止的画面。。那个时候看来火纹外传的流畅的战斗画面炫耀到爆啊

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发表于 2010-7-14 11:52  ·  泰国 | 显示全部楼层
爆机次数最多的游戏了。。。永远不能忘记的超级经典

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2010-7-14 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说 火纹系列比较认同的最高作室系谱。。。。。。。。

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发表于 2010-7-15 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
这作人设剧情在FC上太罕见了 而且还有细致的动作描述  确实是FC的巅峰之作了

魔法战士太BT  动作还是很潇洒  队伍里至少有一个  没事看看战斗动画

钟情飞马三(四)姐妹  转职后 太爽了   还有狙击手(弓箭手第一次转职) 拿出弓的动作太cool了

感觉敌方人物的穿戴总是比我方华丽一些。。。。

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发表于 2010-7-15 11:14  ·  云南 | 显示全部楼层
认识火纹的第1作,也是个人最有爱的一作。至今记忆犹新,穿了无数次,隐藏要素都了解。

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发表于 2010-7-16 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
确实很不错 但是1代也很棒
这个村民太猛了- -

退伍者

混混2人组1号

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发表于 2010-7-16 19:43  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然外传是个人火纹的启蒙作,也是最有感情的一作,但要叫巅峰。。。。

魔战士这个职业实在是太破坏平衡了

而且武器无耐久,还有一堆逆天道具,个人认为外传是更倾向于RPG而非战略方向

当然,外传还是很有爱的一作~~~

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发表于 2010-7-16 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
还是觉的尤多娜好玩点

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发表于 2010-7-17 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
认识火纹的首作,那时译作圣火徽章,开始不会玩.也不会练级,由洞穴出来连佣兵也打不过,慢慢上手后发现可转职,一到级就转,能力跟本升不够,龙盾又打不到.就是不断重玩.到真正通关大概是04年.问题是我是由95年开始玩的.那时D卡也要100多,希望重制,起嘛要上升到WII的水平.776那些也是神作.

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发表于 2010-7-17 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

不是任天堂不想复刻,而是不敢复刻以免搞砸了外传在Fans心中的形象,外传在当时那年代是顶峰,RPG元素加战略,在大地图行走练级分男女主角史诗战争的啊。太太太多的创新元素,就算放在现在也是顶级。此游戏在日%E[Replied by WAP]
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