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楼主: 索拉

[其他] [Wii]小胡子:开发《最后的故事》现在像凭直觉组织交响乐演出一样,让我高兴。

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征服者

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发表于 2010-7-14 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉他的时代已经过去了。。。。。。。
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发表于 2010-7-14 17:41  ·  河南 | 显示全部楼层
最后的故事2,最后的故事3……………………

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发表于 2010-7-14 17:42  ·  四川 | 显示全部楼层
其实是很期待这游戏的.........

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发表于 2010-7-14 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
大打感情牌?
希望是我以小人之心度君子之腹

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发表于 2010-7-14 17:43  ·  河南 | 显示全部楼层
一般注入精力超过101%的WII大作  都是暴死结局 没悬念
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发表于 2010-7-14 17:43  ·  北京 | 显示全部楼层
看来要出2。。。但愿能把最后的故事做成最终幻想系列那样出色吧。

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发表于 2010-7-14 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不过游戏本身我觉得是非常非常强大的,十分看好,可惜是WII的,限制了点
艾利克斯 该用户已被删除
发表于 2010-7-14 17:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
别啊…………………………

终结者

好久不见

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发表于 2010-7-14 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么也给高清机做一款吧...
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发表于 2010-7-14 17:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liu2596960于2010-07-14 17:43发表的:
一般注入精力超过101%的WII大作  都是暴死结局 没悬念

答葛!据个例子撒
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