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偶次时代的FIFA是从09开始的,玩了几作后说一两个缺点吧,如果不对希望指正。

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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:09  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果要说次时代的游戏哪个让我花的时间最多,那肯定是FIFA了,但是玩了几作后我发现电脑的打法好像都一个样,让人感觉不到每个队核心人物不同的特性,另外对于每个人不同的传球能力好像也没有体现出来,不管是球星还是一般人传球的成功率都差不多,垃圾队和强队的区别好像也只在于速度和身体,而传球和配合都差不多,不知道关于这点大家都怎么看,希望大家来说说,如果不对请指正!.
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发表于 2010-7-20 20:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
传球强悍是FIFA的传统,毕竟现代足球更注重配合,其实楼主你可能没发觉,强队和弱队最大的差距在跑位
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发表于 2010-7-20 20:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得也是这样的,里克尔梅,哈维等传球居然跟杜威等相差不大,让人情何以堪阿。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:20  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用lqingsheng于2010-07-20 20:13发表的:
传球强悍是FIFA的传统,毕竟现代足球更注重配合,其实楼主你可能没发觉,强队和弱队最大的差距在跑位

嗯,这个我在使用弱队时确实有发觉球员的站位不太利于传球,但是AI在使用强队和弱队在传球这点上好像都还是差不多的~~

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 楼主| 发表于 2010-7-20 20:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用dylanhai于2010-07-20 20:14发表的:
我觉得也是这样的,里克尔梅,哈维等传球居然跟杜威等相差不大,让人情何以堪阿。。。

我玩的时候一直都是使用手动传球的,不过看电脑传球确实感觉不到有多大差别,最高难度好像每个人都可以做哈维...

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发表于 2010-7-20 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
就现在的消息来看,FIFA11绝不会再是这样了
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发表于 2010-7-20 21:39  ·  广西 | 显示全部楼层
首先我没有这种感觉……打电脑对手还是自己用,都感觉到球队的差异性非常大(尤其是10)
其次球队设置非常关键啊……药厂、利物浦的球员传接球能力不比我仁差,但是中场推进就是不如我仁顺畅和准确,我也不知为啥……

终结者

好久不见

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发表于 2010-7-21 12:38  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,球隊個性不足確實存在
看看11怎麼調整,大期待~

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发表于 2010-7-21 15:33  ·  美国 | 显示全部楼层
如果纵向看FIFA的比赛
的确是有这个问题,就是比赛过程的差异不大,导致了玩家玩过之后总觉得好像都是千篇一律的感觉。

其实,这个里面有个小小的问题,就是很多玩家自己没有注意到。

早在FIFA08的时候就已经有人提到过这个问题了,那个时候的FIFA显然还没有占上风,只是大家感觉比前作好很多了。FIFA09和FIFA10才是真正的让玩家体验到次时代的足球游戏了。

所以很多时候,大家会不自觉的和早期的WE系列相比,当然次时代的WE已经不是对手了。

其实早期WE系列大家玩起来总觉得很有感觉活着比赛过程有差异,这个的确和WE系统有关系,就是说系统就是那么设定的,大家去玩就是这样的感觉。FIFA显然没有这样去设定比赛过程向着某个球队靠拢活着去像某个球队。这样的结果就是导致了一些玩家适应某些球队,而的确适应不了另外一些球队。

反过来看,WE这样的系统设定到后期的结果就是设定太死板而导致缺乏平衡的球队,大家可能都会去选择一个非常牛的球队来玩了。毕竟程序上的模拟都有问题,更何况去模拟一个现实中看不到的部分,更是难上加难。

而我们再看看FIFA系列,正是因为没有那样存心要去设定出某种风格的球队,所以导致了场面上的千篇一律。当然这个千篇一律指的是长期打下来的结果,而不是个别两场比赛了。

在这样的一个前提下,再加上FIFA的AI和物理性都是相当不错的,准确的来说是逐年提高。在这样的情况下,我发现了一个小小的问题

我们不妨换一个思路来考虑一下,把FIFA打成千篇一律的究竟是玩家的问题还是系统的问题。也许,有时候我们玩家应该改变一下自己的玩球思路,不要老是选择自己喜欢的套路去玩游戏。如果你老是用你自己那套最拿手的套路去玩,系统针对你这样的套路所表现出来的应对,是不是会导致千篇一律的结果呢?

所以不妨自己变化一下看看,其实FIFA的AI还是不错的,能够应对玩家的变化。在FIFA11出来之前,我们一起来期待未来的版本会做的更好。

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 楼主| 发表于 2010-7-21 21:23  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gmkratos于2010-07-21 15:33发表的:
如果纵向看FIFA的比赛
的确是有这个问题,就是比赛过程的差异不大,导致了玩家玩过之后总觉得好像都是千篇一律的感觉。

其实,这个里面有个小小的问题,就是很多玩家自己没有注意到。

.......

哥们说的很精彩,但是感觉有点牵强,既然是体育模拟的游戏,那肯定还是希望越真实越好,不管是画面还是系统还是AI,都希望能更接近现实,所以说如果就为了平衡性而去把每个球队的特性去掉那是不明智的,也是很牵强的~
另外还是希望FIFA11能在个人传球的能力差别上做的更好~
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