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TOG这样的命中回避算优点还是缺点?

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 楼主| 发表于 2010-7-20 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,以前一直觉得这个系统非常的讨厌,不容易连,不过某BOSS战时我受招没来得及闪,BOSS打我也只出来些小数字...回..回避了 [s:260] ,习惯了也觉得蛮好玩的.不过这样的话高难度下,除了主角,用弟弟也是很难打BOSS.是不是2D组的都喜欢搞命中回避啊,偶只玩过TOS TOS骑士和TOA.这些里面似乎没有这种问题,不过话说回来TOS好象是有命中的吧,比如秋沙雨? .
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发表于 2010-7-21 11:31  ·  河南 | 显示全部楼层
我認為算優點啦
像FFB那種 就3個格子能裝gear,屬性也就2種,怎麼都沒有給我RPG的感覺
屬性多蠻好的..

版主

わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2010-7-21 11:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
命中回避从TOP开始就有了啊.................

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发表于 2010-7-23 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
没错2d组就这样,当年 Tod2命中低也超郁闷,至于好不好其实谈不上,一个系统而已,跟个人习惯了
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