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楼主: 索拉

[业界] [业界]周软硬件销量速报贴:新紋章、DQ13.6万领跑新作|棒球大健斗|8742急速衰退。

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发表于 2010-7-23 08:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2010-07-23 08:11发表的:

8742的开发费怎么可能是异度之刃好几倍?
说不定还低很多.........
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发表于 2010-7-23 08:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用山椒鱼半藏于2010-07-23 00:12发表的:
超越怎么样 白骑士2开发费用是异度之刃的好几倍 人家异度卖几万就赚 白骑士2估计50万都赔

最终13卖200万都回不来本 ffcb卖个3,4万就赚

  “山椒鱼半藏”开喷之前连思考都不用么(论坛某nf言论 不是我说的)?

骑士

Great Cocksmith

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发表于 2010-7-23 08:19  ·  北京 | 显示全部楼层
骑士居然还在榜上,这哪里是衰了
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发表于 2010-7-23 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用山椒鱼半藏于2010-07-23 00:12发表的:


超越怎么样 白骑士2开发费用是异度之刃的好几倍 人家异度卖几万就赚 白骑士2估计50万都赔

最终13卖200万都回不来本 ffcb卖个3,4万就赚(论坛某nf言论 不是我说的)
异度现在日版卖12w就已经赚不少了,事实上根据异度的开发成本大概卖7、8W就回本了。以后还有美版,美版估计卖20w-30w不成问题,异度的盈利将非常可观,可能比PS3上的一些准一线或二线RPG要好。

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发表于 2010-7-23 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-07-23 08:45发表的:

异度现在日版卖12w就已经赚不少了,事实上根据异度的开发成本大概卖7、8W就回本了。以后还有美版,美版估计卖20w-30w不成问题,异度的盈利将非常可观,可能比PS3上的一些准一线或二线RPG要好。
以异度在WII上的水准来说.如果卖12W就已经赚了不少的话~~~那PSP的游戏卖几W就赚翻了~~NDS的游戏卖几千也肯定赚翻了。。。。

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发表于 2010-7-23 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用山椒鱼半藏于2010-07-23 00:38发表的:


你不用替他说话 很多言论都是他提出的
他是谁哦,能引用他的话出来看看么。。。。看看他是怎么说wii版战b3卖3w就赚,小胡子最后故事百万销量的
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发表于 2010-7-23 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
异度开发成本大约4.5亿日元,折合人民币3500万,比前段时间国内炒的红火的某国产武侠大作只高了500W人民币,大家可以自己去算算异度卖多少大概能回本。
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发表于 2010-7-23 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-07-23 09:02发表的:


那fliesxi是又如何知道 “PS3上的一些准一线或二线RPG”就不比你家异度更快回本呢  ?
PS3游戏的平均开发成本是WII的3-5倍,如果PS3的销量不能达到WII的3-5倍的话......
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发表于 2010-7-23 09:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-07-23 09:05发表的:
PS3游戏的平均开发成本是WII的3-5倍,如果PS3的销量不能达到WII的3-5倍的话......

原来PS3上的麻将游戏的开发成本是fliesxi的异度的3-5倍。。。。难怪fliesxi对异度的回本问题丝毫不担心
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发表于 2010-7-23 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-07-23 09:09发表的:


原来PS3上的麻将游戏的开发成本是fliesxi的异度的3-5倍。。。。难怪fliesxi对异度的回本问题丝毫不担心
一般对无理取闹我是54的,不过上面我也是没说清楚,当然是同一种类的游戏啊,比如都是RPG。

大家应该明白为什么老任赚得盆满钵满了吧,成本至少低3倍,销量又高出10倍,典型的低投入高回报。
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