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楼主: 鬼武者168

想不明白古墓丽影何以出了9部那么多,游戏很卖座么?

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发表于 2010-7-21 18:13  ·  福建 | 显示全部楼层
暗黑天使那部开始悲剧  7代传奇开始复兴· 10周年感觉是罪棒的一部

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发表于 2010-7-21 18:25  ·  香港 | 显示全部楼层
1,2代算是經典, 在ps1哪個年代, loading一次可玩一整版,
程式寫得好..故事,音樂,氣氛都到位, 哪突如其來的音效, 令人神經緊張...

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发表于 2010-7-21 18:26  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ你要是在dos时代就开始追游戏的话就不会不知道为什么了。

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发表于 2010-7-21 18:29  ·  天津 | 显示全部楼层
你还是太年轻了。。。

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发表于 2010-7-21 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
探索古墓
自由度
迷题、机关
隐藏
长流程
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古代神话故事背景

以上是1-4代、十周年的综合要素

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发表于 2010-7-21 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
景色、解谜、荡来荡去的美女

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发表于 2010-7-21 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
没必要每次说到这种出了N部的游戏都要说"如果你从第一部开始玩就不会怎么样怎么样"的话吧。。。一游戏只靠老玩家能走多久。。。

审判者

坏孩子

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发表于 2010-7-21 21:15  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉最初几代那才叫难...

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发表于 2010-7-21 21:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
PS上的几作之所以不少玩家说难是因为操作方式的原因吧,从PS2开始后的古墓丽影我倒是觉得才开始丰富起来,一直到10周年和地下世界,我是玩的很欢乐,解密什么的恰到好处。不理解这个游戏怎么好的可以看看现在不少游戏都多少借鉴了古墓游戏的很多东西。

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2010-7-21 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
古墓丽影2代我打穿后实在是意犹未尽,太棒的游戏了,所以跟随古墓至今。
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