A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 小雷温

《Soul Hackers- 灵魂黑客》通关随感

[复制链接]

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2010-7-24 19:20  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯嗯,补充了这段感想后,原本觉得好像少说了什么的感觉总算消失了,原本这点最初就想说的呢><

而感想文字量终于也与dds和p2罪相同了,也算是稍微自我满足点了--

不过3篇女神的感想里来说,这作貌似是系统说最多的呢,好像比剧情还多,真是有趣的现象--

---

再次为当年不敢写真3随感而感到遗憾,最重要的是前阵子想寻回当初的感动与感想,也无所追寻了..唉...

现在这习惯也许在别人眼里罗嗦了点,不过对自己来说还是很重要的吧,嗯嗯。

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
发表于 2010-7-24 19:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
- -本来有点兴趣的,但是看到“第一人称”,兴趣马上灰飞烟灭了= =

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2010-7-24 20:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
实际上开始尝试了的话,多半会马上不去介意那个第一人称的问题了,尤其剧情表现方面,感觉就像在看avg或gal的画面表现方式那样,个人非常喜欢。

顺便说个,这个游戏的第一人称战斗的感觉,比许多第三3称的画面感觉好不少的的,尤其“打击感”方面,这点是非常有趣的现象。

最后一说,这个游戏因为这个原因不玩,是很遗憾的一件事情呢--

精华
0
帖子
138
威望
0 点
积分
128 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-10
最后登录
2010-7-24
发表于 2010-7-24 23:32  ·  河北 | 显示全部楼层
能玩下去游戏真是好啊  我现在任何游戏怎么就玩不进去了呢

精华
0
帖子
239
威望
0 点
积分
239 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-27
最后登录
2022-4-14
发表于 2010-7-25 05:43  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2010-07-24 18:08发表的:



第一个啊
感觉难度如何呢
.......

其实玩之前已经有心理准备了,毕竟以前的游戏和现在的这些快餐游戏在难度上不是一个等级的,笑!
就像现在的RPG游戏,Boss战前有一个存盘点已经是一个惯例了,笑!
第一人称的视角。。为了适应它,我放弃了自由存档的软件,常备上了小地图常开的插件,导致我总会时不时的在迷宫的中心前不着村,后不着店的情况下被干翻。。。
难度吗?如果我说每当我的废柴男主被干翻后的再读档,敌人的AI会变低,不知猴大您会怎么觉得??
PS:在用了100.14个小时的情况下通掉1周目。。
第1次见门仓,一照面2回合被推倒。。。
第1回合门仓的物反镜,阴掉我前排的物理肉盾+主角被自己的枪打掉将近1/2的HP,
第2回合,不得不站到前排的的主角吃了门仓一个极光大破斩,3刀扑街。。。。
然后读档。。。主角坚决龟缩,除了用道具和召唤仲魔,打死也不攻击。。。。
不过Boss却***了,只是一味的用一刀两断。。。轻松推倒,然后大灵也缺心眼了,就只会在那里一个劲地物理攻击。。。。。毫无难度的通关。。。。。

精华
0
帖子
239
威望
0 点
积分
239 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-27
最后登录
2022-4-14
发表于 2010-7-25 05:59  ·  英国 | 显示全部楼层
嗯!接着打算玩一下EX迷宫,毕竟最后的Boss太不给力了。
话说玩这个游戏还没有用过尸术呢。。。毕竟也是从小就在FC上玩DQ长大的,缩在回复存盘点上一直刷等级也是我的嗜好,总的来说我还是偏向物理攻击型的仲魔,所以一旦遇到前排物理反射,后排魔法强的队伍都会很危险,特别是在被对方先攻的情况下,扑街是常有的事,而且好像并没有预防敌人先攻的软件。
最后在感谢1下猴大和汉化组的朋友们,我会继续期待P1,P2罪和罚的。。。。
时间不是问题,其实我到现在为止还在等着MM2的完美汉化呢,笑!!!!

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2010-7-25 06:21  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
小地图常开插件基本不需要装的,有恶魔有这种技能,也有物品可用,但是存档插件却是无可取代的...这个插件还有掉宝插件,我都是必装的。

当然,这位朋友坚持追求难度的毅力我还是很佩服的==

精华
0
帖子
239
威望
0 点
积分
239 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-27
最后登录
2022-4-14
发表于 2010-7-25 07:26  ·  英国 | 显示全部楼层
恶魔和物品中的小地图常开,好像在新月的时候是没有用的,老实说第1人称视角的玩法我容易迷路,加上我是那种地图一定要全踩开的偏执狂,所以没有了小地图常开我会迷路的。。。
5个插槽我一般都是放小地图常开,多拉B梦,黑男和防止新月背后偷袭的百太郎。。

精华
17
帖子
12369
威望
17 点
积分
15313 点
种子
10 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2021-12-19
 楼主| 发表于 2010-7-25 08:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
新月时我都是将就按出大地图来看的,实际上小地图是方便,但是大地图还是不可或缺就是...如果只靠小地图我会迷路得很惨吧...因为小地图也跟着主角转啊转--

不过对我这种总是担心rp问题的玩家来说,有随时存档插件是不可能不去用的,呵呵。

一般上我用的是存档、掉宝和翻译的,不过玩到后面竟然没怎么看到语言不通的恶魔啊...

不过我也很少换这些就是,也许这也是我在psp上玩全程没死机过的原因。

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
发表于 2010-7-25 18:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用outlaw于2010-07-25 05:59发表的:
嗯!接着打算玩一下EX迷宫,毕竟最后的Boss太不给力了。
话说玩这个游戏还没有用过尸术呢。。。毕竟也是从小就在FC上玩DQ长大的,缩在回复存盘点上一直刷等级也是我的嗜好,总的来说我还是偏向物理攻击型的仲魔,所以一旦遇到前排物理反射,后排魔法强的队伍都会很危险,特别是在被对方先攻的情况下,扑街是常有的事,而且好像并没有预防敌人先攻的软件。
最后在感谢1下猴大和汉化组的朋友们,我会继续期待P1,P2罪和罚的。。。。
时间不是问题,其实我到现在为止还在等着MM2的完美汉化呢,笑!!!!



时幻回廊和EX迷宫是两个东西  而EX迷宫是不能回到本篇的挑战模式。要进入二周目要通过回廊才行。二周目合体不受限制就很爽快了
没有预防敌人先攻的软件但有提高己方先攻的软件吗,至于队伍搭配只要你采用前排物理、后排魔法的经典组合那么就比较万用了。此外队伍里至少留一个忠诚度MAX的友爱仲魔主角的生存率会大大提高

总的看来你这100小时玩的挺充实的,多谢了,对于做汉化的人来说有人肯认真地玩汉化作品就是最大的回报了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 05:46 , Processed in 0.178396 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部